Poziom 25 to 26 poziom Backrooms,
przypominający zakurzony, dawno opuszczony
salon gier wideo. Zawierający…
Hm… Nie, myślę, że zacznę od nowa.

Oto poziom 25. To miejsce, w którym obecnie
się znajduję, i to jest miejsce, które zamierzam
wam wszystkim opisać. Tak, czy inaczej.
O ile mogę nie lubić tych szablonów
stron i artykułów przekazanych mi przez
M.E.G., Nadal zamierzam zostawić swoje
przemyślenia i obserwacje w spokoju i na
właściwym poziomie, jak prawdziwy pisarz.
To znaczy, absolutnie nie jestem dobrym
pisarzem. Myślę, że wszystkie moje nieudane
zadania z języka angielskiego w szkole średniej i
na studiach naprawdę potwierdzają tę tezę.
Jednak nadal mam ochotę próbować.
Na wypadek, gdyby ktoś znalazł te notatki.
Właściwie nie. Nie podoba mi się, jak tajemniczo
i głupio to brzmi. Właściwie powinienem
to poprzedzić stwierdzeniem, że NIE
utknąłem tutaj, wręcz przeciwnie.
Powiedziałbym, że ten poziom jest najłatwiejszy
do opuszczenia. Nie jestem w miejscu typu
Poziom 256 albo 790, nie jestem martwy, ani
nie utknąłem tu.
Pozwólcie mi ponownie zebrać myśli.
Więc, Poziom 25 to wielka sala
gier. Nazwałem go Poziomem 25 z bardzo
szczególnego powodu, ale muszę jeszcze wrócić
do niego. Na razie uważam, że powinienem zrobić
kilka notatek i zdjęć na temat ogólnej
architektury tego poziomu. Zatem bez
dalszego wahania. Poziom 25:

Poziom 25, przynajmniej na pozór, to po prostu
salon. Do tego całkiem zdemolowany.
Jednakże czuję, że te poziomy również skrywają
całkiem spory sekret, a przynajmniej szerszy jego
obraz niż jakiś losowy poziom z arkadą. To miejsce
lubię nazywać "Centralnym Hubem".
W rzeczywistości układ Poziomu 25 jest
zaskakująco mały. W ciągłych kilku tygodniach
marszu dotarłem do „końca” The Centralnego Hubu,
chociaż tylko raz. Wyciągając z tego wnioski,
powiedziałbym, że ten poziom ma około trzynastu
do szesnastu kilometrów długości.
Cały ten poziom jest pokryty kurzem i oznakami
mięknięcia. Od wspomnianego kurzu, przez
blaknącą farbę w pasażach i wszystkie kolory
farb ściennych aż po okazjonalne znalezienie
pleśni, uszkodzonych gniazdek elektrycznych i
kapiącej wody z rur nad styropianowym
sufitem.
Same pokoje mają najróżniejsze
kształty i rozmiary i zazwyczaj wszystkie
zawierają automaty do gier. Nawet w korytarzach
przeplatających się z dużymi „pokojami zabaw”, jak
je będę nazywać, można znaleźć w nich
jeden lub dwa automaty do gier.
Automaty di gier na poziomie 25 są w większości
zniszczone, a uszkodzenia te wyglądają na
zamierzone. Potrafię tam zauważyć ślady poparzeń,
albo uderzeń kijami baseballowymi lub innymi tępymi
broniami. Na niektórych są nawet dziury po kulach.
Myślę, że to pierwszy raz od lat, kiedy widzę dziury
po kulach.
Niestety, jeśli chodzi o układ i kształt Poziomu 25,
to w zasadzie wszystko, co mogę napisać.
Nie wpatrując się głębiej, poziom ten jest niezwykle
pozbawiony głębi i szczegółów. Nie jestem wielkim
podróżnikiem, ale większość poziomów, na których
byłem, zawierała o wiele więcej niż tylko zniszczone
automaty.

Dlatego ten poziom to coś znacznie
więcej.
Na tym poziomie jest coś znacznie głębszego,
coś, co mogę opisać jedynie poprzez wyjaśnienie
i szczegółowe opisanie, czym są
te automaty do gier,
wszystkie, przynajmniej ci pracujące.
Chcę powiedzieć, że ze wszystkich automatów do
gier, które znalazłem, odkryłem tylko około 20
działających. Na początku, kiedy tu przybyłem,
wypróbowałem około 15 maszyn. Jednak te,
które działają, są naprawdę niesamowite.

Oto kilka miejsc, do których mogę się udać z
Poziomu 25.
Może teraz rozumiecie, dlaczego nazwałem ten
poziom "Centralnym Hubem". Te maszyny są
centrum… cóż, jestem pewien, że u szczytu kariery
te arkady mogły prowadzić do wszelkiego rodzaju
poziomów Backrooms. Być może o niektórych
jeszcze nie wiemy. Powód nazwy Hubu?
Cóż, za te maszyny pobierana jest niewielka opłata.
Jak w przypadku każdej gry zręcznościowej.
Automaty te przyjmują zarówno przeciętne,
amerykańskie dolary, jak i drugi, większy otwór
pod spodem, na jak zakładam, inny rodzaj
waluty.
Aktywacja samych maszyn jest
raczej łatwa. Po wrzuceniu monety wystarczy
spróbować zagrać w grę, która
przeniesie cię na poziom, do którego przywiązany
jest automat. Za każdym razem, gdy to robiłem,
za mną znajdowała się arkada.
Chociaż każdy automat, który widziałem, był
wyraźnie uszkodzony i wystawiony na działanie
czynników atmosferycznych, zawsze działał
przyzwoicie.
Ten poziom łączy się z wieloma, wieloma innymi.
Pełni rolę swego rodzaju centrum. Po co lub
dlaczego? Nie wiem, nie zrobiłem tego. Ale czuję, że
ktoś najprawdopodobniej to zrobił. Kto miał taką
moc, żeby to zrobić? Ja… nie jestem pewien, ale
wiem czemu. A przynajmniej mam takie wrażenie.
Tutaj była jakaś wielka grupa lub organizacja i
założę się , że używali tego poziomu jako sposobu
podróżowania do ich różnych baz na tych
poziomach.
Ja… naprawdę nie jestem osobą, która próbuje
to opisać, nie jestem śledczym i
zdecydowanie nie mam wszystkich elementów
zagadki. Zostawiam te notatki w miejscu,
w którym przybyłem na poziom 25. Doskonale
zdaję sobie sprawę, że jeśli znajdziesz jakieś
automaty do gier na innych poziomach, wtedy
dostaniesz się na Poziom 25. Jednak poziom ten, jak
już opisałem, nie jest poziomem szczególnej
wielkości. Myślę, że dość łatwo znajdziesz
moje notatki.
Więc, jak się tu dostałem, znalazłem dziwne drzwi
na Poziomie 4. W pewnym sensie przypominało
szafę woźnego. Samo przejście
przez te drzwi przeniesie Cię na poziom 25,
gdzie znalazłeś właśnie te notatki.
Jeśli chodzi o wyjścia, Znalazłem automaty
prowadzące na Poziom 19, Poziom 50, Poziom 165,
Poziom 5 i poziom serwerów, z którym nie jestem
zbyt zaznajomiony.
Więc, czym według mnie jest to miejsce? Cóż,
Myślę, że to stare centrum handlowe. Według mnie
jakaś przypadkowa grupa, kto wie, jak dawno
temu była w stanie stworzyć arkady albo
z tego co wiem, cały Poziom 25 i
prawdopodobnie zyskał na tym łatwym
transport. Prawdopodobnie przez różne
siedziby, niezależnie od tego, jak wiele baz
posiadali.
Nie wiem, gdzie mogą być.
Może już dawno nie żyją lub ukrywają się w
jednym z tych automatów na poziomie, którego nie
znamy. Ja z pewnością nie wiem, więc może
inni ludzie będą w stanie to rozgryźć tam, gdzie ja
Ja nie mogę.
M.E.G. oficjalna kolekcja obrazów archiwalnych
Nazwa zbioru plików: Pierwszy kontakt z Poziomem 25.
Data przesłania: 24/08/17
Przesłane przez: Melody J Parker
Plik używany w: pa-listing, retired-pa43

M.E.G. - Lepsza Ludzkość
TRUDNOŚĆ PRZETRWANIA:
Klasa 0
- {$one}
- {$two}
- {$three}
Poziom 25 przypomina dawno opuszczony, lekko splądrowany i ograbiony budynek salonu gier wideo. Pierwotnie odkryto go dnia 12/07/17.1
Opis
Poziom 25 składa się głównie z dużych, odbijających się echem pokoje, które często są wypełnione automatami do gier. Pomieszczenia te pokryte są stałą, choć cienką warstwą kurzu na podłodze, a także różne półki lub półki, które często można znaleźć przybite do wysokich, ścian często pomalowanych na bordowo.
Rozproszeni po pokojach gier na Poziomie 25 wędrowcy często odnajdą mniejsze, mniej zachęcające korytarze. Te obszary za kulisami będą często puste, choć wiadomo, że czasami zawierają pudełka lub stare, długo nieparowane i zamarzające kotły. Ten ostatni często zawiera zwykłe, oczekiwane zapasy w Backrooms, takie jak Woda Migdałowa lub ogólne jedzenie na bazie przekąsek.
Chociaż cały Poziom 25 nie został jeszcze w pełni zbadany, podobnie jak prawie wszystkie udokumentowane poziomy, przybliżoną długość i szerokość Poziomu 25 oszacowano na około 13,5 mili z północy na południe i około 15,2 mili2 szerokości ze wschodu na zachód.3
Automaty do Gier
Poziom 25 jest zajęty i ozdobiony głównie automatami do gier wideo. Przypominające te z początku i połowy lat 80. XX w., niezwykle duża większość z nich została splądrowana, zniszczona lub w inny sposób zepsuta lub połamana na różne sposoby i metody. Często całe pokoje w tej lokalizacji są zaśmiecone dezaktywowanymi lub zniszczonymi automatami z grami wideo.
Maszyny, które działają, czyli około 1 na 1500 maszyn, są modernizowane tak, aby mogły przenieść obecnego użytkownika na wcześniej określony poziom Backrooms. Po prostu wkładając ćwierćdolarówkę do tych automatów i wchodząc z nimi w interakcję – przedmiot, który można dość często znaleźć w pudełkach i rogach poziomu 25 – użytkownik zostanie teleportowany na inny poziom Backrooms. Ta podróż również nie jest połączeniem jednostronnym, ponieważ inny automat do gier zawsze będzie widoczny za wędrowcem lub w odległości około 30 stóp od jego aktualnej pozycji.
Ponieważ jednak automaty te po prostu pozostawiono w elementach przez przypuszczalnie długi okres czasu, ich funkcjonalność może być często niejednolita i nieregularna, a maszyna przywiązana do Poziomu 10 całkowicie przestała działać z powodu zalania.
Automaty do gier i poziomy, do których są przywiązane, nie mają związku z estetyką ani nazwami, jednak M.E.G. Wiadomo, że inne niezależne osoby pozostawiają wskazówki dla otoczenia po drugiej stronie lub prosty numer poziomu w dowolnym miejscu na urządzeniach.
Bazy, Posterunki i Społeczności
Na tym poziomie nie ma znanych baz, społeczności ani posterunków.
Wejścia i Wyjścia
Wejścia i wyjścia na Poziomie 25 są praktycznie identyczne, ponieważ automaty do gier umożliwiające wejście i opuszczenie poziomu 25 można znaleźć zarówno na tym poziomie, jak i na innych poziomach. Unikalne wejście na poziom 25 znajduje się na Poziomie 4, przy czym pojedyncze drzwi przypominające szafę woźnego można czasem dostrzec w izolowanych, małych pomieszczeniach wspomnianego poziomu biurowego.
Wiadomo jednak, że w przypadku wyjść działające automaty do gier przenoszą się na następujące poziomy:
- Poziom 0
- Poziom 5
- Poziom 9
- Poziom 10
- Poziom 11
- Poziom 19
- Poziom 24
- Poziom 29
- Poziom 37
- Poziom 50
- Poziom 90
- Poziom 108
- Poziom 120
- Poziom 141
- Poziom 150
- Poziom 165
- Poziom 188
- Poziom 201
- Poziom 790
- Poziom 888
Backfora
Miłego pobytu…
(Wątek #83)
MiniMinim: Więc… Nie mogę powstrzymać się od zauważenia czegoś tutaj.
Starch: Tak…?
MiniMinim: Złożyłem te prace jakieś trzy lata temu i udało nam się je napisać na pełnym poziomie. To było dość ciekawe miejsce? Chociaż to dość standardowe rzeczy, wiesz?
MiniMinim: To znaczy nie dotykaliśmy tej strony od 2019 roku, gdyż nie znaleziono na niej nic nowego poza kilkoma wyjściami na poziomy, o których już wiemy.
Starch: No cóż, mam na myśli, tak XD. Poziom 25 jest wyjątkowy! Ale nie ma w nim zbyt wiele.
MiniMinim: Ale tak jest i o tym mówię! Tutaj jest tego więcej, jak stwierdził ich autor.
MiniMinim: Swoją drogą, czy kiedykolwiek dowiedzieliśmy się, kto to zrobił?
Starch: To był Fletcher Jennings z poziomu 4, lmao. Zagubił się i wpadł w lekką paranoję. Jednak dał nam naprawdę niezłe znalezisko!
MiniMinim: Ha, tak…
MiniMinim: Jednak z pozytywnym nastawieniem stwierdzam, że kryje się tu głębszy sens i nie mówię tego bezpodstawnie. Mam brakujący element Fletchera, wszyscy go mamy. Znaleźliśmy to niedawno!
Starch: Tak…?
Starch: Czekaj, masz na myśli?
MiniMinim: Tak, Starch. Myślę, że trzy lata temu Fletcher znalazł starą Bazę Liderów i nikt z nas nawet nie wiedział, co to było.
Starch: To by wiele wyjaśniało!
Starch: Nawet nie pomyślałem, że potrafią budować rzeczy przeskakujące poziomy? Hm. XD
MiniMinim: Biorąc pod uwagę rzeczy, które znaleźliśmy na Poziomie 120, założę się, że tworzenie tych salonów gier było łatwe w porównaniu z niektórymi innymi rzeczami.
MiniMinim: Myślę, że powinniśmy zatrudnić kogoś, żeby się tym zajął.
Starch: Ja… tak, zgadzam się z tobą.
Starch: Zastanowiłem się chwilę i myślę, że masz rację. Niewiele zostało z Emstable lub Liderów, ale jest jakaś wskazówka, dlaczego zrobili to, co zrobili mogło istnieć na poziomie 25 i nie sądzę, że powinniśmy przepuścić tę szansę.
MiniMinim: Sam nie mógłbym tego lepiej powiedzieć.
MiniMinim: Spotkamy się na Poziomie 4, aby przejść na Poziom 25?
Starch: Pewnie!
Starch: Do zobaczenia za niedługo!
