POZIOM
FXXLR
TRUDNOŚĆ PRZETRWANIA
KLASA 2
Wyjście: 0/5
Wyjście Gwarantowane
Środowisko: 4/5
Ekstremalne Zagrożenie Środowiskowe
Byty: 1/5
Minimalna Liczba Bytów
« Hub | Tłumaczenia »
— Tutaj są moje føxxlërowskie twory. Większość pewnie będzie zaczętych i ich nie skończę. Cóż, bywa.
najwyżej wydupie je do google docsów i elo1
test idk
Poziomy
- Poziomy
- "Brutalistyczna Wieża Babel"
- "Głębia"
- "Mżawity Miraż"
- Joke Poziom 409
- ¿Sklep Zoologiczny?
- Transport(?)
- Skażone Podziemia
- Skażony Las
Poziom PL-X — "Brutalistyczna Wieża Babel"
TRUDNOŚĆ PRZETRWANIA:
Klasa omega
- {$one}
- {$two}
- {$three}
Poziom PL-X jest XX poziomem polskich Backrooms odkrytym w październiku 1977 roku — dokładniejsza data nie jest możliwa do ustalenia. Część dokumentacji jest poza publicznym dostępem ze względu na jej niebezpieczną kognitywnie specyfikę.
Opis
Poziom ten jest cylindrycznym wieżowcem w stylu brutalistycznym wznoszącą się ponad 200 pięter w górę, jednak ich liczby nie da się zbadać przez pewne zjawiska w wyższych sferach[[footnote]]Teoretyzuje się, że budowla posiada ponad 500 pięter lub nawet i ponad 1000.[[/footnote]].
Budynek składa się z pustej powierzchni usypanej gruzem ze złomem sięgającym 17. piętra otoczonej betonowymi murami apartamentowca. Mieszkania w nim nie są szczególnie estetyczne, z maksymalnie trzema niesporymi pokojami i łazienką, aczkolwiek posiadają one większość przydatnych urządzeń domowych (np. pralki, lodówki, toalety, kaloryfery czy kuchenki gazowe) oraz podstatowe meble, w tym: stoliki o różnych rozmiarach, krzesła (także obrotowe), co najmniej jedną szafę, biurka z ciężkiego drewna, również przynajmniej jedno łóżko z lampką nocną obok, a czasem też i dywan; wszystkie apartamenty Poziomu PL-X są podłączone do kanalizacji oraz mają stałe źródło prądu, ciepła i wody.
Ważna jest też informacja czym są określone wcześniej stałe źródła: przestrzeń co 45 pięter (wraz z piwnicami, o których mowa będzie w następnym akapicie) przeznaczona jest na różnego typu agregaty i piecyki służące jako mini-elektrownie cieplne wypuszczające dym na wewnętrzny dziedziniec wieżowca, które mieszczą się między grubymi rurami będące siecią kanalizacji — przez ten fakt piętra te nazywane są przemysłowymi, a mieszkania "przestrzeniami przemysłowymi" lub wprost elektrowniami. Należy na nich uważać, gdyż fakt przeplatania się rur i prądotwórczych agregatów wiąże się nierozłącznie z ryzykiem porażenia prądem, choć z reguły mieszkania z nimi są w bezpiecznej kondycji, a wpłynąć na ten stan rzeczy mogą ludzie i byty. Dodatkowo odkryto, iż źródła te samoczynnie się naprawiają po określonym upływie czasu (zaczynają ten proces najczęściej po kwadransie).
Piwnice
W wieżowcu znajduje się też pięć poziomów piwnic pod parterem, z czego cztery pierwsze poziomy są przeznaczone do użytku prywatnego, jednak na czwartym i piątym są siedliska Bytów PL-5, dlatego też nie zaleca się do nich schodzić podczas panowania negatywnych emocji. Piętra piwnic są wilgotnawe oraz oświetlone żarówkami, jednak na dwóch ostatnich światło nie wydobywa się z żarówek, a z lamp naftowych, przez co widoczność jest ograniczona. Wymieniony piąty poziom piwnic jest kolejnym piętrem przemysłowym.
Byty
Na Poziomie PL-X są rzadkie przypadki Okien oraz Rosiczek występujących od piętra 24. w górę, za to w piwnicach na ich czwartym i piątym piętrze bytują Elektryczne Świetliki. Na piętrach 6., 14., 27. i powyżej czterdziestego w niektórych mieszkaniach występują Wisielce.
Na piętrze 13. żyje Straciek, którego odgrodzono od windy oraz klatki schodowej żelaznymi prętami znalezionymi na stosie gruzu. Miejscowi nazwali go Mati i przynoszą mu padlinę[[footnote]]Taką, jak ją znaleźli lub ugotowaną.[[/footnote]] z występujących tu bytów, znalezionych gryzoni, bądź zwłoki ludzkie za zgodą krewnego lub najbliższego znajomego. Na ścianach z surowego betonu "trzynastki" zobaczyć można liczne podłużne cienkie ślady po jego nożu i nieco grubsze po szponach; zaleca się trzymanie odległości 1,5 metra od amatorskich krat.
Z przyjaźniejszych bytów w mieszkaniach występują Byty PL-4 przyprowadzone przez wędrowców z innych poziomów Backrooms.
Bazy, placówki i społeczności
Zespół Sąsiedzki „Babel”
- Ugrupowanie występuje rozsiane w całym brutalistycznym apartamentowcu.
- —
136. forpoczta Polskiego Komitetu Odkrywców
- Forpoczta mieściła się na 80. i 81. piętrze.
- Stacjonowało w niej 78 członków personelu.
- Zajmowała się eksplorowaniem wyższych pięter w celu dalszych badań.
- Piętra zostały napadnięte przez grupę nieznanych bytów, co poskutkowało utratą 23 członków. Po pewnym czasie piętro 81. uległo uszkodzeniu w postaci wybuchu gazu, w wyniku czego zginęło sześciu członków, a następnie wybuchł pożar pod nim powodując poważne straty. Forpoczta musiała się przenieść na piętro 46., jednak ustalono, że na ten moment zostanie zniesiona. Piętra odbudowały się po trzech dniach, ale pozostawiając osmolone ściany i szczątki zniszczeń.
Dodatek 1. — Piętra wyżej
…
Wejścia i wyjścia
Wejścia:
Wyjścia:
Poziom PL-X — "Głębia"
[do uzupełnienia]
Poziom PL-X
Klasa: 0
- Wyjście: 1/5 — Łatwe wyjście
- Środowisko: 1/5 — Niskie zagrożenie środowiskowe
- Byty: 0/5 — Brak niebezpiecznych bytów
Poziom PL-X jest x poziomem polskich Backrooms odkrytym 27 sierpnia 2017 roku przez pomniejszą grupę pomocniczą wędrowców zajmującą się zbieraniem zapasów oraz handlem.
Opis
Poziom odznacza się swoją podwodną naturą, otoczenie wygląda na dno głębszego zbiornika wodnego z roślinnością morską i oceaniczną. Mimo faktu znajdowania się pod powierzchnią wody, człowiek jest w stanie normalnie oddychać, jednakże spowolnionym tempemFootnote1: Szczególną uwagę muszą zwrócić astmatycy oraz osoby z problemami kardiologicznymi lub pulmologicznymi, gdyż zmiany na poziomie mogą wywoływać słabsze bicie serca bądź cięższy wdech. — dzięki temu, jak stwierdzono, możliwy atak paniki ustępuje, a wędrowcy są nieco mniej lękliwiFootnote2: Stwierdzono również przypadki osób z talasofobią wykazujących pokojowe zachowania, w tym nawet zrelaksowanie., w czym prawdopodobnie pomaga też woń unosząca się w wodzie.
„Zapachy na Poziomie PL-X są zróżnicowane. Często można poczuć charakterystyczny dla plaż siarczek dimetylu i bromofenole, geosminę oraz składający się między innymi z niej petrichor — zapach występujący po opadzie deszczu. Teoretyzuje się, że wonie te mogą mieć działanie uspokajające.”
— Tymoteusz Berman, Starszy Odkrywca P.K.O.
Poziom (Enigmatyczny?) — "Mżawity Miraż"
[[include :
TRUDNOŚĆ PRZETRWANIA:
Klasa unknown
- {$one}
- {$two}
- Obecność wrogich Bytów niepotwierdzona
Mżawity Miraż jest enigmatycznym(?) poziomem polskich Backrooms odkrytym na podstawie zebranych znalezionych notatek przez członka K.P.N.B. dnia 18.03.2010 roku.
Opis
Poziom jest zupełnie pustą i najprawdopodobniej nieskończoną przestrzenią o podłożu przypominającym falistą cienką warstwę wody, a niebo jest wiecznie pochmurne z opadami ze stałą temperaturą około 20° Celsjusza oraz ciepłym wiatrem. Opady te wahają się między lekką, lecz gęstą mżawką a gwałtowną burzą z piorunami. Wszędzie wokół widoczne jest anomalne zjawisko fatamorgany na horyzoncie — panuje tu cykl dnia i nocy oraz nie zawsze światło pada pod odpowiednim kątem, by owy miraż utworzyć.
Wędrowcy trafiają do Mżawitego Mirażu sami, jak i sami tam pozostają aż do wyjścia. Po przeniesieniu się na poziom, człowiek może doświadczyć dysonansu poznawczego oraz uczucia melancholii, a następnie zacznie się uspokajać, jak i kontemplować swoją pamięć razem ze wcześniejszymi przeżyciami — doprowadza to niekiedy do załamania nerwowego, jednak, jak podają podróżni, stan ten końcowo ma "efekt oczyszczający".
“[…] Tak jakby ta intruzywna burza myśli po prostu wychodziła z głowy. Człowiek jest spokojniejszy, negatywne przemyślenia idą w zapomnienie… Mógłbym stwierdzić, że to miejsce nie działa o tyle oczyszczająco, co nawet terapeutycznie.”
Byty
.
Odkrycie
.
Bazy, Posterunki i Społeczności
.
Informacje Dodatkowe
.
Wejścia i Wyjścia
Wejścia:
Wyjścia:
[[footnotes]]
…
Autor: Cpt_Foxxler
— Życzę Ci wytrwałości, szczęścia i spokoju. I cieszę się, że dalej tu jesteś, że oddychasz, że dalej utrzymujesz ducha przy gruncie. Nie daj się, jesteś wielki. Równie ważny i wartościowy.
Nie inaczej.
— Oby przyszłość była bardziej litościwa.
~ fxxlr
Wytyczne tej strony:
"FXXLR Hub" autorstwa Cpt_Foxxler, ze strony Polskiej Backrooms Wiki. Źródło: https://pl-backrooms-wiki.wikidot.com/fxxlr-hub. Na licencji CC-BY-SA-3.0.
Po więcej informacji dotyczących kontentu na wiki, odwiedź stronę Licensing Master List.
Joke Poziom PL-409 - "Tam, gdzie internet żyje własnym życiem… i biega"
TRUDNOŚĆ PRZETRWANIA:
Klasa pending
- {$one}
- {$two}
- Ilość Bytów nieokreślona
Jedyne udokumentowane zdjęcie Poziomu 409 wykonane przez… laptopa przed zaklejeniem go taśmą.[1]
Poziom 409 to BŁĄD 401 poziom Backrooms. Na tym poziomie możesz nie wytrzymać psychicznie przez gryzące laptopy.
Opis
Poziom 409 jest kompleksem starych opuszczonych pracowni komputerowych o drewnianych ścianach, w której znajduje się duża liczba ułożonych w rzędach biurek, często ze sprzętem elektronicznym, takim jak komputery, laptopy i inne temu podobne[2]. Na poziomie tym jest całkiem dobry zasięg, jednak zanika co 30 minut na około 10 minut. Wi-Fi za to jest silne (przeważnie 3 kreski), jednak — podobnie do zasięgu — nie działa co 15 minut i wraca również na 15 minut. Prąd jednak zdaje się działać przez cały czas.
Byty (?)
Najbardziej charakterystyczną cechą Poziomu 409 jest fakt, iż urządzenia elektroniczne (rzadziej elektryczne) znajdujące się przeważnie na biurkach lub podłodze, są żyjącymi obiektami
bytami
obiektami?
bytami…
żyjącymi obiekto-bytami[3]
bytami[4], które działają, i jak najnormalniejsze urządzenia, i jak żywe stworzenia, gdy im nagle wyrastają nogi…
Jedyne byty, które udokumentowano na tę chwilę, to znany ze swojego gryzienia laptop[5], chodząca lodówka marki BŁĄD 403 (model 'RS6████████') oraz serwer wydający bardzo głośne dźwięki poprzez wściekłe skakanie.
Nagrana rozmowa z dyktafonu znalezionego 10 września roku BŁĄD 410 na Poziomie PL-17-B.
Nagranie znalezione zostało przez wędrowca nazwanego roboczo "T" przez M.E.G..
Rozmowa między dwoma nieznanymi wędrowcami.
Wędrowiec 1 – trzymający dyktafon
Wędrowiec 2 – wędrowiec, z którym nagrywający się spotkał
POCZĄTEK NAGRANIA
[Słychać kroki, pojedyncze szurnięcia i delikatne klikanie; po chwili kroki ustają]
Wędrowiec 2: Hej, podobno przeno-clip'owałeś się do jakiegoś nowego poziomu! Jaki on jest?
[Brak odzewu ze strony nagrywającego, lekkie pomrukiwania]
Wędrowiec 2: Ej… Wszystko dobrze? Nie wyglądasz jakoś dobrze… Co się stało z twoją ręką? Masz ją całą czerwoną!
[Krótka cisza przerywana klikaniem]
Wędrowiec 1: … Nie rozumiem… NIE ROZUMIEM, ROZUMIESZ?! NIE KUMAM! NO ENTIENDO![6]
Wędrowiec 2: Łołoło! Spokojnie! C-Co się stało? Czego nie rozumiesz…?
Wędrowiec 1: Nie wiem, jesteś może informatykiem? Bo chyba nie jestem pewien, czy komputery tak powinny działać! Właśnie mnie laptop ugryzł!
[Słychać szmer materiału]
Wędrowiec 2: Uspokój się! Wymachujesz tak rękoma, że ten dyktafon wyląduje na poziomie niżej… Ty nas nagrywasz?
Wędrowiec 1: Nie… znalazłem g-
Wędrowiec 2: CO JEST, TO MA NOGI!
Wędrowiec 1: CO, GDZIE?!
[Dźwięk uderzenia plastiku o podłogę]
[Słychać szuranie, a następnie szybkie tupanie]
Wędrowiec 1: TO BIEGA! AAAAA!
[Krzyki z oddali]
Wędrowiec 2: AAAAA…!
[Krzyki zanikają w akompaniamencie pośpiesznego tupania i klikania]
KONIEC NAGRANIA
Niewyraźne zdjęcie dyktafonu, z którego pochodzi powyższe nagranie, wykonane przez nieznanego wędrowca "T".
Odkrycie
Poziom 409 odkryty został przez nieznanego wędrowca niewiadomej daty i niewiadomym sposobem. M.E.G. udało się do niego dostać przez ekran kina na Poziomie PL-12 5 dni po znalezieniu na Poziomie PL-17-B nagrania z dyktafonu przez kolejnego nieznanego wędrowca z naszywką litery 'T' na jego bluzie.
Bazy, Placówki i Społeczności
Ze względu na wczesny czas odkrycia poziomu oraz brak dłuższych wypraw, nie udokumentowano żadnych baz, placówek, czy społeczności.
Chociaż dam sobie rękę uciąć, że te łażące cholerstwa są na tyle inteligentne, że można je zaliczyć do społeczności.
Wejścia i Wyjścia
Wejścia:
- Do tego poziomu można wejść poprzez ekran urządzeń elektronicznych, między innymi sprzęt RTV na Poziomie PL-17-C.
- Podobnie można przejść przez ekran kina w sali kinowej na Poziomie PL-12, jednak taki przypadek zdarzył się tylko raz.
- Tak samo tylko raz udało się przedostać do Poziomu 409 przez mikrofalówkę na Poziomie PL-5. Sposób nieznany.
Wyjścia:
- Z Poziomu 409 można wyjść za pomocą ekranów, np. komputerów, tabletów, telewizorów, czy ekrany lodówek i ekrany zamawiania z placówek fastfood'owych, a znajdziesz się na losowym poziomie (Poziomie PL-17, Poziomie PL-5 lub Poziomie PL-12 w Strefie Relaksacyjnej). Zdarzyło się przetransportowanie się na Poziom PL-14.
- Zgniecenie poprzez wściekle skaczący serwer może zabrać cię na Poziom PL-12 do sali gier, jednak nie jest to zalecane…
Zdjęcia:
"Old Computer Lab" autorstwa Eddy Explorer — Link do grafiki
"Dictaphone" autorstwa Daniel X. O'Neil — Link do grafiki
Przypisy
1. Nazwałem go Wifiś :D (nazwa alternatywna — Wredna Szmata Gryząca) ~T.
2. Także znaleźć można stare telefony z klawiaturą, na których napisane jest najczęściej „3310”, jakby nazwa marki telefonu zmieniła miejsce z nazwą modelu.
3. Muszę chyba wysłać pismo do M.E.G. o nową sekcję…
4. A ch█j z tym, nie zgodzili się.
5. Laptop atakuje samoistnie, jednak gdy jest spokojny i się go włączy, na laptopie włączony jest przez większość czasu obrazek wykonany w programie Paint przedstawiający go z prawdopodobnie wędrowcem T. — jeżeli spróbuje się zamknąć ilustrację, laptop automatycznie przytrzaśnie się i albo odbiegnie, albo zacznie atakować.
Napisane po lewej: "ja & człowiek, którego gryzę" / po prawej: (możliwa literka "T").
6. Z hiszpańskiego: "Nie rozumiem".
Poziom PL-55 — "¿Sklep Zoologiczny?"
Poziom PL-55 jest 55 poziomem polskich Backrooms będącym prawdopodobnie nieskończonym sklepem zoologicznym. Odkryty został 1. lipca nieznanego roku przez członka nieznanej nam organizacji handlowej.
Opis
opis
Odkrycie
odkrycie
dodatkowe info
dodatkowe info
Bazy, Posterunki i Społeczności
Na Poziomie PL-55 nie odkryto żadnych baz, posterunków czy społeczności.
Wejścia i Wyjścia
Wejścia:
Wyjścia:
[[footnoteblock]]
Wytyczne tej strony:
"FXXLR Hub" autorstwa Cpt_Foxxler, ze strony Polskiej Backrooms Wiki. Źródło: https://pl-backrooms-wiki.wikidot.com/fxxlr-hub. Na licencji CC-BY-SA-3.0.
Po więcej informacji dotyczących kontentu na wiki, odwiedź stronę Licensing Master List.
« Poziom PL-54 | Poziom PL-55 | Poziom PL-56 »
Poziom PL-X — "?"
Na chwilę obecną nic tu nie ma
Info
Komponent ten nie działa na jednej stronie w większej ilości
- Będzie w postaci collapsible'a pod komponentem
Autorem artykułu jest Cpt_Foxxler :>
- Wszystkie ilustracje w tym artykule są zrobione przez Janusza Jakubowskiego i są oznaczone licencją CC-BY-SA 2.0.
[[collapsible show="Dokładne informacje na temat ilustracji" hide="Dokładne informacje na temat ilustracji"]]
Nazwa Pliku: samolot.jpeg
Autor: Janusz Jakubowski
Licencja: CC-BY-SA 2.0.
Link do Źródła: https://www.flickr.com/photos/129661548@N06/28391706610/
Nazwa Pliku: autobus.png
Autor: Janusz Jakubowski
Licencja: CC-BY-SA 2.0.
Link do Źródła: https://www.flickr.com/photos/129661548@N06/15303391494/
[[/collapsible]]
TRUDNOŚĆ PRZETRWANIA:
Klasa 0
- {$one}
- Niezabezpieczony
- {$three}
Zdjęcie jednego z autobusów.
Poziom PL-X jest X poziomem polskich Backrooms. Odkryty został w lipcu 2014 roku.
Opis
Poziom PL-X to wnętrza popularnych środków transportu zbiorowego, takich jak autobusy, tramwaje, pociągi, metro i samoloty pasażerskie, rzadziej statki pasażerskie. Środki te są w ruchu, przez co wyjście z nich jest niemożliwe, ze śmiertelnym skutkiem.
Bazy, Placówki i Społeczności
Wejścia i Wyjścia
Wejścia
Wyjścia
Poziom PL-γ — "Skażone Podziemia"
[[include (MOTYW PRAWDOPODOBNIE ZMODYFIKOWANY MEOD)]]
[[module css]]
.top-box.class-deadzone .bottom-text:after{content:"Martwa strefa γ";}
[[/module]]
TRUDNOŚĆ PRZETRWANIA:
Klasa 2γ
- {$one}
- {$two}
- {$three}
Poziom PL-γ jest poziomem enigmatycznym, który wydaje się spokrewniony z Poziomem PL-31 i/lub Elektrownią Jądrową, jednak pozostaje to jedynie teorią.
Opis:
Poziom ten jest labiryntem podziemnych bunkrów połączonych wąskimi tunelami metra. Ściany schronów są przeważnie z żelbetu, cegieł lub kamieni, a oświetlenie dają małe lampy naftowe, w większych pokojach i korytarzach zastępują je lampy fluorescencyjne. Niektóre bunkry są na tyle duże i blisko siebie, że można ich użyć do celów publicznych, takich jak stołówki, większe biura organizacji, czy punkty medyczne.
Aktualizacja Dokumentu — Wczoraj » Dodano 2 nowy/e element/y
test
TRUDNOŚĆ PRZETRWANIA:
Klasa deadzone
- {$one}
- {$two}
- {$three}
Opis:
Dołączona Notatka:
*tutaj notka*
Prosim nie czytać, bo siara w kij, poprawię, obiecuję
Starsza wersja Skażonych Podziemi
TRUDNOŚĆ PRZETRWANIA:
Klasa deadzone
- {$one}
- {$two}
- Jeden Byt
Skażony Las to enigmatyczny Poziom zlokalizowany tuż pod Frontrooms'ami, jednak będący na granicy Backrooms'ów.
Opis:
Skażony Las jest lasem, który jednak jest pod wpływem radioaktywności porównywalnej do poziomu radiacji w Prypeci i Czarnobylu po wybuchu reaktora. Roślinność jednak wydaje się być odporna na tą atmosferę, a niebo jest zachmurzone i od czasu do czasu pada deszcz, rzadziej dochodzi do burzy. Doba wydaje się być skrócona do 12 godzin, a przeważa noc trwająca aż 8 godzin. Zaleca się więc mieć zegarek, gdyż panujący tam czas nie ma wpływu na człowieka. W lesie można czasem znaleźć stare spalone wraki samochodów z lat '70 i '80.
Bunkier za to jest kompleksem kilku niewielkich pomieszczeń. Ściany są niewymalowane, ciemnoszare, w paru miejscach popękane, a drzwi są czarne, zrobione z ciężkiego dębowego drewna. Strasznie skrzypią. W każdym z pomieszczeń jest jedna mała klatka wentylacyjna, jednak nie służą one do przewietrzania tychże pokoi, a do wypuszczania toksycznego gazu składającego się z siarki, renu i neodymu.
Byty
FireEagleOS NostalCMD.exe — Poziom PL-9 — PKO-203
FireEagleOS [Wersja 1.5.1992]
Copyright (C) Korporacja Reksio XLR. Wszelkie prawa zastrzeżone.
UWAGA — Program NostalCMD-PKO jest w fazie Beta, wszelkie błędy prosimy zgłaszać do P.K.O.
Zainstaluj najnowszą wersję NostalCMD po nowe funkcje i ulepszenia! https://reksio-c.xlr.pl/ncmd-feos
<C:\Levels\PL-09\Users\PKO-203\█████> cd documents
<C:\Levels\PL-09\Users\PKO-203\█████\Documents> dir
Szukanie plików…
[ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ ] — 100%
…
Znaleziono 28 plików. Dostępnych: 26.
» Plik 1 — "poziom-pl-5" » Edytowano 25.04.20██
» Plik 2 — [NIEDOSTĘPNE] » Przeniesiono
» Plik 3 — "poziom-pl-1" » Edytowano [DANE USUNIĘTO]
» Plik 4 — "obiekt-pl-6" » Edytowano 11.11.20██
» Plik 5 — "nostal-cmd" » Edytowano 25.07.20██
» Plik 6 — "byt-pl-7" » Edytowano 25.07.20██
[Strona 1 z 6]
Aby pokazać inne strony, wpisz "dir pg-[numer strony]"
<C:Levels\PL-09\Users\PKO-203\█████\Documents> run nostal-cmd
Uruchamianie pliku "nostal-cmd"…
[ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ ] — 100%
…
Obiekt Byt PL-X - "NostalCMD.exe"
Ikona NostalCMD na nowszych systemach operacyjnych.
Opis:
NostalCMD.exe jest to interpreter poleceń stosowany w systemach operacyjnych komputerów w Backrooms; nie jest on dostępny dla maszyn we Frontrooms. Odkryty został w roku 1996 na Poziomie PL-9 na komputerze w Bibliotece. Przypomina połączenie Microsoft'owego PowerShell'a i cmd.exe. Jest on przetłumaczony na język polski, jednak komendy są po angielsku; przypuszcza się, że istnieje też w innych poziomach, niekoniecznie polskich. Dzięki niemu można przesyłać pliki między poziomami, przez co komunikacja jest o wiele uproszczona dla Wędrowców znajdujących się na różnych poziomach.
Komputery z tą częścią systemu mają własne dwu- lub czteroczłonowe identyfikatory, dwoma pierwszymi członami najczęściej są nazwy poziomów, na których się znajdują, a trzecim i czwartym jest nazwa użytkownika zalogowanego na urządzenie. Rzadziej zdarzają się pięcioczłonowe, jednak zwykle są to komputery przyprowadzone z Frontrooms'ów oraz są używane przez organizacje lub inne większe grupy.
Np.: <C:\Levels\PL-01\Users\Przykład>
«Update: trzeci i ewentualny piąty człon mają ograniczoną liczbę liter do 5.»
Polecenia i inteligencja
Na chwilę obecną nie jest znana komenda, która byłaby odpowiednikiem polecenia "help". Komendy trzeba więc odkrywać samodzielnie. Odkryte komendy zdatne do wpisania:
- cd — wypisuje listę plików zdatnych do otwarcia;
- del [plik]] — usuwa wybrany plik;
- dir [folder] — przenosi użytkownika do wybranego folderu;
- opn [plik tekstowy] — otwiera do odczytu wybrany plik tekstowy;
- run [plik] — uruchamia wybrany plik;
- send [plik] [identyfikator komputera] — wysyła wybrany plik do wybranego komputera.
Jednakże są dwa sposoby wprowadzania komend — klasyczny/powszechny oraz w wersji krótkiej "rozmowy" z obiektem poprzez pismo (bez polskich znaków).
FireEagleOS NostalCMD.exe — Poziom PL-9 — PKO-203
FireEagleOS [Wersja 1.5.1992]
Copyright (C) Korporacja Reksio XLR. Wszelkie prawa zastrzeżone.
UWAGA — Program NostalCMD-PKO jest w fazie Beta, wszelkie błędy prosimy zgłaszać do P.K.O.
Zainstaluj najnowszą wersję NostalCMD po nowe funkcje i ulepszenia! https://reksio-c.xlr.pl/ncmd-feos
<C:\Levels\PL-09\Users\PKO-203\█████> wyslal ktos moze do ciebie plik tekstowy?
Błąd — nierozpoznany znak
+ "?"
Znak "?" jest nieznany dla pola tekstowego, proszę zamiast tego użyć "_"; "-"; ","; "."; )qstn lub )excl
<C:\Levels\PL-09\Users\PKO-203\█████> wyslal ktos moze do ciebie plik tekstowy )qstn
» Chodzi Ci pewnie o przesłany plik tekstowy z profilu «C:\Levels\PL-18\Users\█████»?
» Tak, znajduje się w «C:\Levels\PL-09\Users\PKO-203\█████\Documents» pod nazwą "Nowa wiadomość.txt".
<C:\Levels\PL-09\Users\PKO-203\█████> otworz ten plik prosze do przeczytania
Uruchamianie pliku "Nowa wiadomość.txt" w formie odczytu…
…
— Nowa wiadomość.txt —
Dzień dobry, tutaj █████, a to testowa wiadomość, by sprawdzić, czy w ogóle się to wyśle. Miłego dnia.
~ ja
NostalCMD wydaje się mieć własną inteligencję przez drugi sposób wprowadzania poleceń; dalsze badania na ten temat będą przeprowadzone wkrótce.
Instalowanie NostalCMD na własnym komputerze
Można ściągnąć NostalCMD na Frontrooms'owy komputer poprzez wysłanie skopiowanej wersji interpreterem lub pendrivem — czyli wystarczy po prostu skopiować program. NostalCMD nie ma możliwości przesyłania plików między Backrooms'ami a Frontrooms'ami, nawet po podaniu najdokładniejszej lokalizacji; najzwyczajniej nie wykrywa maszyn poza "Zapleczami".
Czego nie wysyłać przez interpreter?
Program ten nie toleruje plików większych niż 1 gigabajt; wtedy zawiesza się lub przy odrobinie szczęścia po prostu powiadamia użytkownika o problemie; czyli wysyłanie kopii NostalCMD nie będzie problemem (ma rozmiar 5kb). Tak samo problemem może być wysyłanie folderów o problematycznym rozmiarze.
Strona internetowa «https://reksio-c.xlr.pl/»
Strona po otworzeniu w przeglądarce będzie zupełnie pusta, będzie się cały czas ładować lub pokaże się błąd 404. Nazwa strony nawiązuje do starego polskiego serialu animowanego dla dzieci z lat '60-'90 "Reksio". Teoretyzuje się, że może należeć do organizacji X.L.R. (GKwP).
System operacyjny "FireEagleOS" / "FEOS"
Najczęstszym systemem operacyjnym, w którym jest NostalCMD.exe, jest nieistniejący we Frontrooms FireEagleOS. Nazwa tego systemu prawdopodobnie jest wzorowana na drugiej najstarszej wersji przeglądarki Firefox z 2003 roku (Firebird). Na pierwszy rzut oka wygląda jak Windows XP, jednak z innym logiem.
Byt PL-12 — "Włóczyszczur"
[[include :pl-backrooms-wiki:component:open]]
Pisarzyna: Cpt_Foxxler 🐀
(komponent jest celowo w "@", gdyż nie da się go używać w większej ilości na jednej stronie)
[[include :pl-backrooms-wiki:component:close]]
WYSTĘPOWANIE: Kosmopolityczne
Szkic Włóczyszczura autorstwa jednego z Wędrowców przez niego przyprowadzonych.
Opis
Byt PL-12 to niezwykle przyjazny i pocieszny gryzoń przewyższający inteligencją zwierzęta myszowate z Frontrooms, którego można spotkać na losowych poziomach osiedlonych, a przez to też zabezpieczonych1 przez człowieka.
Zachowanie
Włóczyszczur samotnie podróżuje po poziomach niższego ryzyka przeważnie w poszukiwaniu zapasów jedzenia. Jest stworzeniem płochliwym i wrażliwym na głośne dźwięki, przez co też unika większych grup ludzi. Jednak mimo swojej nieśmiałości podchodzi czasem do Wędrowca w słabszej sytuacji emocjonalnej, oferując mu coś ze skrzynki ciągniętej przez szczurzy ogon — najczęściej jest to niewielkie ciasteczko lub kawałek kromki chleba2 — przy czym zdarza się, iż szczur spróbuje poszkodowanego przytulić albo przeprowadzić go przez dany poziom do najbliższego większego zgrupowania.
Poza jasno empatycznymi zachowaniami Włóczyszczurowi zdarza się wykazywać chęć poprowadzenia zaufanego towarzysza gdzieś indziej niż cywilizacja. Często podróż kończy się w słabo oświetlonych fragmentach poziomów, aż Wędrowny nie zauważy narysowanej małej mysiej dziury z sercem na ścianie3. Następnie byt poprzez obijanie się o nią spróbuje przekazać Podróżnemu, by ten zno-clipował się przez strukturę. Jeżeli mu się to uda, przeniesie Wędrowca na Poziom PL-55, gdzie zalecana jest szczególna ostrożność.
Biologia
Wyglądem przypomina zwykłego szczura wędrownego o barwie szarobrązowej mierzącego ok. 30 cm długości głowy i tułowia. Ubrany jest w luźny poliestrowy strój bez rękawków w kolorach zieleni, żółci lub też (rzadziej) fioletu; na główce nosi różnego rodzaju przedmioty mogące posłużyć za jej nakrycie4. Na plecach zaś można od czasu do czasu zaobserwować podwiązaną nitką drewnianą wykałaczkę lub igłę. Swoim ogonkiem trzyma towarzyszącą mu w podróży małą plastikową skrzynkę na dwóch kółeczkach, w której trzyma pożywienie oraz minimalistyczne narzędzia nieznanego użytku. Szczur nie ma określonej płci przez niemożność etycznej weryfikacji. Nie wiadomo również, czy istnieje więcej osobników Włóczyszczura; teoretyzuje się, że byt przenika do innych poziomów tak, jak Wędrowcy, albo też iż Włóczyszczur jest jeden na dany poziom.
Inteligencję bytu ocenia się na zbliżoną człowiekowi — odczuwa on empatię, potrafi używać prostych narzędzi, czy wydaje się mieć świadomość większą, niż znane ludziom zwierzęta.
Odkrycie
Okoliczności pierwszych spotkań Włóczyszczura nie są dokładnie znane, aczkolwiek datuje się je na lata '50 dwudziestego wieku. Wtedy też powstało wiele pogłosek o dobroczynnym szczurze, jednakże uznawano go za halucynację, ducha czy bajkę dla dzieci. Zastraszeni hipotetyczną chorobą dorośli bali się podążać za szczurem, zwłaszcza gdy ten pokazywał na ścianę. Dzieci zaś w większości bały się myszy lub nie pozwalano im się oddalać od opiekunów. Przez bycie bardzo rzadkim stworzeniem, Włóczyszczur nadal jest traktowany jako coś nieistniejącego w części ugrupowań.
Dodatek: "Polowanie na myszy"
Podczas gdy część społeczeństwa wzbraniała się przed kontaktem z gryzoniem, reszta go usilnie szukała. Większość ludzi odpuszczała, kiedy przeszkodą nierzadko bywały inne byty zamieszkujące poszczególne poziomy, jednak członkowie bliżej nieokreślonej grupy wymyślali coraz to fikuśniejsze zasadzki, by go schwycić.
Większość pomysłów kończyła się zmarnowanymi godzinami, aż nie napotkali kulejącego przybłędy prowadzonego przez Włóczyszczura na Poziomie PL-17 w strefie B. Napadli ich, jednak byt jedynie zranili. Istota uciekła im prawdopodobnie no-clipując się w schodach. Poszkodowanego zabili.
Aleksander "Morse" D.
Swoją oficjalną nazwę zawdzięcza Wędrowcy w latach '80, który w grupie nazwał go "Włóczykijem" przez charakterystykę szczura. Był on też pierwszym, który rozpisał pierwotny dokument na temat bytu, opierając się nieco na starych zapiskach o charakterze legendy lub baśni. Jako iż Wędrowiec ten był członkiem P.K.O., stopniowo przestawano się obawiać gryzonia. Nie podano tu imienia pisarza, gdyż chciał on pozostać anonimowy wobec społeczeństwa.
Wskazania i Przeciwwskazania
Wskazania:
- Jeżeli się zgubiłeś bądź jesteś niebezpiecznie daleko od schronienia, daj się poprowadzić szczurowi; zaprowadzi Cię do najbliższego w miarę bezpiecznego punktu na danym poziomie.
Przeciwwskazania:
- Nie panikuj — Włóczyszczur nie jest pod żadnym pozorem groźny. Panika może za to sprowadzić na Ciebie o wiele większe niebezpieczeństwo w postaci innych bytów albo członków wrogich organizacji.
- Nie wykorzystuj zanadto jego dobroci. Stworzenie jest w trakcie dalszych obserwacji, a przez swoją świadomość może się okazać nieprzewidywalne, gdy wyczuje fałsz ze strony Wędrowca.
Przypisy
1. Najczęściej ze standardowych klas poziomów wlicza się w to więc: klasę nadającą się do zamieszkania, klasę 0, klasę 1 oraz klasę 2. Jednak nie wszystkie poziomy te są zabezpieczone, co znacznie zmniejsza szansę na spotkanie bytu.
2. Obie przekąski są bezpieczne w spożyciu, a nawet minimalnie poprawiają nastrój.
3. Rysunek ten jest o tyle ciekawy, iż nikt losowy go nie widział oraz nadal nie zauważa przez przypadek przed spotkaniem Włóczyszczura. Malunek najprawdopodobniej pojawia się po wejściu w bezpośrednią interakcję z bytem i widzi go jedynie osoba, która tego doświadczyła. Po powrocie z poziomu mural zaś jest nie do zobaczenia aż do ponownego spotkania gryzonia.
4. Wyróżnia się między innymi: losowy kapsel po napoju, papierowe origami statku, kolorowa serwetka lub chusteczka higieniczna imitujące chustę na głowę.
Wytyczne tej strony:
"FXXLR Hub" autorstwa Cpt_Foxxler, ze strony Polskiej Backrooms Wiki. Źródło: https://pl-backrooms-wiki.wikidot.com/fxxlr-hub. Na licencji CC-BY-SA-3.0.
Nazwa: szczur-byt.jpeg
Autor:Cpt_Foxxler
Licencja: CC BY-SA 3.0
Źródło: … mój zeszyt.
Dodatkowe Uwagi: szczuras 🐀🐀🐀
Po więcej informacji dotyczących kontentu na wiki, odwiedź stronę Licensing Master List.
Inne
Pomysły do rozwinięcia lub usunięcia na wieki:
- Byt/Obiekt — "Telegraf": Pomysł opierający się na komunikacji kodem morse'a.
(W miarę łatwe do zrealizowania)
- Poziom — "Miasto Uliczne": Prosty koncept miasta streetmuzycznego/-punkowego/-artowego/-kij wie co jeszcze. Miasta zawalone graffiti, gdzie-nie-gdzie skaczą streetparkourowcy, a niedaleko jeszcze tańczą streetperformerzy do muzyki streetpunkowej, a wszyscy równo srają na policję. Stylistyka typowo pod lata około dwutysięczne.
(Do zrealizowania po godzinach researchu, do którego mogę się szybko zniechęcić — więc chyba trudne)
- Poziom — "¿Sklep Zoologiczny?": Opuszczony sklepik zoologiczny z minimalną liczbą bytów.
- Podpoziom — "Szczurogród": Miasteczko ulokowane w nieskończonym opuszczonym sklepiku zoologicznym, w którym przeważają szczury oraz garstka myszy. Można się tam dostać dając się poprowadzić Szczurowi Podróżnemu, któremu się pomogło.
- Byt — "Szczur Podróżny": Niezwykle przyjazny i pocieszny szczur, którego można spotkać na losowych poziomach od klas zamieszkalnych do drugiego stopnia. Swoim ogonkiem trzyma małą plastikową skrzynkę na dwóch kółeczkach, w której trzyma pożywienie oraz minimalistyczne narzędzia nieznanego użytku. Ubrany jest w luźny poliestrowy strój w barwach zieleni lub żółci, rzadziej w fiolecie.
- Byt — "Korposzczur": Szczurek w garniturku szepczący ci do uszka :3. Maszeruje od swojego mini-biurka do innych stanowisk z papierami, drukuje dokumenciki, wraca, zasiada zaś do biureczka. Przeważnie przyjazny, pomoże ze wskazaniem drogi. Ugryzie, jak go czymś wkurzysz.
(robię na bank. Mogę szczurka? 👉👈🐀)
- Poziom (Enigmatyczny?) — "Mżawity Miraż": Klasa (wstępnie) Omega. Podłoże poziomu jest cienką lekko falistą taflą wody, a poziom jest ogarnięty opadami deszczu od mżawki po intensywne burze. Otoczka wacha się między szaro-błękitnym a zielonawym odcieniem, jak pioruny tu występujące. Temperatura poziomu nie zagraża życiu człowieka.
Jedynym z udokumentowanych bytów jest Chromatyda - dwumetrowa humanoidalna postać manekina bez ramion stojąca w miejscu, która jest rzadko spotykana. Po trafieniu przez piorun lub rozłupana przez Wędrowca wydziela z rany karmazynową lepką ciecz nieznanego składu.
- Historyjka?
(niby ciekawy koncept, ale trza pomyśleć nad wykonaniem)
Obiekt PL-X — "Radiotelegraf Steinera"
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Special+Elite&display=swap'); .telegram{ font-family: "Special Elite", monospace; font-weight: 700; font-style: normal; } .telegram a{ font-family: "Special Elite", monospace; font-weight: 700; font-style: normal; } .telegram-msg{ font-family: "Special Elite", monospace; font-weight: 700; font-style: normal; } .telegram-msg a{ font-family: "Special Elite", monospace; font-weight: 700; font-style: normal; font-size: 120%; } .telegram-img{ margin: 0px auto 0px auto; background-image: url("http://backrooms-pl-piaskownica.wikidot.com/local--files/fxxlr-hub/telegram_message1.png"); mask-image: linear-gradient(transparent, black, black, transparent); -webkit-mask-image: linear-gradient(transparent, black, black, transparent); background-position: center top; background-repeat: no-repeat; }
opis.
Radiotelegraf Steinera to używający fal radiowych telegraf o specyficznej budowie spotykany na określonych poziomach Backrooms.
(do zmiany pewnie lol)
Opis
Obiekt PL-X jest radiokomunikacyjnym odbiornikiem CW występującym na poziomach o bardziej elektronicznym motywie, według jednej najprawdopodobniejszej z teorii. Składa się on z niewielkiego radioodbiornika, podłączonego kablem transceivera (walkie-talkie) będącego z jakiegoś powodu jedynie urządzeniem wyjściowym dla dźwięków z odbieranych emisji oraz półautomatycznego klucza telegraficznego jako urządzenie wejściowe.
Właściwości
Samo nadawanie jest wykonywane poprzez naciskanie i przytrzymywanie klucza telegraficznego w odpowiednich odstępach czasowych, by porozumiewać się kodem Morse'a, a modulacją fali jest kluczowanie ASK (przez co połączenie może być zakłócone albo przytłumione), bądź SSB.
Mimo braków ważnych części potrzebnych do nadawania i odbierania sygnałów, m.in. antena, radiotelegraf wydaje się działać nawet międzypoziomowo. Przez swoją specyficznie małą wagę oraz wielkość 30cm na 15cm jest możliwe łatwe jego przenoszenie, a dzięki zaaplikowanym przez wędrowców wytrzymałym paskom — nawet używać go mobilnie nosząc na plecach.
Od czasu do czasu należy zmieniać częstotliwość; spowodowane jest to zachowaniem obiektu, któremu po dłuższym używaniu zdarza się nadawać powtórzone komunikaty albo samoistne wysyłanie ich w kodzie Q i różnych kodach Z.
Odkrycie
Pierwszy radiotelegraf odkryty został na przełomie XIX i XX wieku przez Nikodema Steinera, byłego archeologa S.A.M. oraz byłego ratownika Międzynarodowego Komitetu Pomocy Rannym we Frontrooms, który kilka lat po jego odkryciu zrezygnował z członkostwa w Stowarzyszeniu zanim słuch po nim zaginął. Uznaje się go oficjalnie za zmarłego.
Pierwotnie Radiotelegraf Steinera wyglądał nieco inaczej — bliżej mu było do wyglądu pierwszego telegrafu wynalezionego przez Samuela Morse'a — a przez to jego pierwszą nazwą był "Telegraf Steinera". Później obiekt ten zaczęto widywać z coraz mniejszą rolką materiału dziurkowanego, a następnie z wbudowaną żarówką i przewodem elektrycznym powodującym piski krótkie, jak i długie, analogicznie do dźwięków nadawania kodem Morse'a. Teraz spotykany jest jako radiokomunikator używający fal elektromagnetycznych.
Do teraz nie wiadomo jak radiotelegraf zmienia swoją postać,
...--
trwają badania na ten temat.
..---
Przez swoje przemiany zaczęto stosować numerację wersji — tej oryginalnej zostało nadane oznaczenie 1.0;
.----
Radiotelegraf Steinera oznaczony jest- .-.-.1
[ ...-.- ]2
.--. --- .-.. .- -.-. --.. . -. .. . / --.. .- -.- --- -. -.-. --.. --- -. .
Przypisy
1. .
2. .
3. .
Pisarzyna: Cpt_Foxxler.
Jakby ktoś był ciekawy innych przykładów komunikatów kodem Morse'a:
-
- _
Początek kontaktu ...-...-...- (VVV) Początek nadawania -.-.- Koniec nadawania .-.-. Koniec kontaktu ...-.- Błąd, zaczynasz od nowa ........ (8 kropek) Znak rozdziału .-..- Prośba o powtórzenie ..--.. Zrozumiano komunikat ...-. Czekaj .-... SOS ...---... Źródło: Wikipedia
Zdjęcia użyte w artykule:
"Christmas Telegram" autorstwa Anny Conti
— Na licencji CC BY-NC-SA 2.0
Obiekt PL-X — "Neowodór"
opis
Obiekt PL-X jest związkiem chemicznym występującym na niewielkiej ilości poziomów polskich Backrooms.
Opis:
Neowodór spotyka się w postaci ciekłej lub gazowej, najczęściej w poziomach z zamkniętą przestrzenią powyżej 19°C. Wydostaje się on z niektórych klatek wentylacyjnych lub nieszczelnych rdzawych rur. Czasem znajdowany jest nawet (jako gaz skroplony pod niskim ciśnieniem) w szarych butlach gazowych z czerwoną czaszą oznaczonych naklejką ADR klasy 2 z podklasą 2.1 — czyli gaz palny.
Właściwości
(Właściwości obiektu)
Odkrycie
(Historia odkrycia)
(Dodatkowe informacje, opcjonalne)
Napisane przez Cpt_Foxxler
[link-do-zdjęcia.png Nazwa zdjęcia] autorstwa <autor-zdjecia> na licencji <licencja zdjecia>.
« Obiekt PL-X | | Obiekt PL-X | Obiekt PL-X »
Info
Komponent ten nie działa na jednej stronie w większej ilości
- Będzie w postaci collapsible'a pod komponentem
Autorem artykułu jest Cpt_Foxxler :>
- Wszystkie ilustracje w tym artykule są zrobione przez RubyT i są oznaczone licencją CC-BY-SA 2.0.
[[collapsible show="Dokładne informacje na temat ilustracji" hide="Dokładne informacje na temat ilustracji"]]
Nazwa Pliku: forest
Autor: RubyT
Licencja: CC-BY-SA 2.0.
Link do Źródła: https://www.flickr.com/photos/rubyturquoise/20332838923
[[/collapsible]]
Archiwa M.E.G.
Nie umiem robić zdjęć.
13.11.20??
— Drogi pamiętniczku…
Nie pamiętam już, kiedy ostatnio cokolwiek pisałem.
Kiedy to piszę jest… godzina 15. Niedawno wstałem. Przenocowałem w jakiejś miejscowości (bo nie nazwałbym tego, ani wsią, ni miastem), która mieszkańców nie ma, a nawet jeśli, to strasznie mało. Jedno z mieszka Jedno z budynków zastałem zupełnie pusty, więc postanowiłem rozgościć się w jednym z mieszkań, które z resztą jest minimalistyczne, a przy tym bardzo schludne i komfortowe.
W sensie— to nie tak, że mam zwyczaj wpraszać się do domów obcych ludzi. Tego poniekąd wymaga ta nowa absurdalna rzeczywistość, Backrooms.
TRUDNOŚĆ PRZETRWANIA:
Klasa 0
- {$one}
- {$two}
- {$three}
Przypisy
1. [ZMIENIONE ~FXXLR]
DO ZREDAGOWANIA, BO ZA KIJA NIE UMIEM PISAĆ
Żył sobie raz mężczyzna młody, wysoki i prawy, a z nauką zawsze dawał rady. Pracowity był, dobroczynny, a na pewno dobrej wiary.
Rodzina jednak była niewielka — bo tylko została mu siostra i babka, lecz dobrobyt był w większości dni, jakie dożywał. Iż on pracował już za chłopaczka, cięższy dzień się przytrafiał, a wtedy szef wymagał więcej, nie miał już zdrowego kręgosłupa. Więcej — czyli dokładniej 2 razy szybszej produkcji przestarzałych już i niemodnych wykładzin, które z czasem zaczęły sprawiać problemy równie niemałe. Zajmowały one całe powierzchnie wynajmowanych magazynków, których ubywało i ubywało.
Chłopek, zmachany i posiadający wszystkiego po dziurki w nosie, zauważał nawet najmniejsze poddenerwowania szefa oraz problemy z pracą, później i też z płacą. Babka mówiła mu od malca — rodzinę wyżywić to nie robota dla chciwca, a dla pracowitego młodzieńca — jednak wypuszczając takie słowa dawała do myślenia temu młodzieńcowi, iż przemęczenie się jest tylko oznaką słabości, jeżeli dopóty żyją w wahającym się ubóstwie dopóki nie wykonuje dobrze swojej pracy.
Przemęczenie nie miało racji bytu, skoro nie umieli utrzymać się na oparach zarobionych i — równocześnie z wypłatą — wydanych banknotach na jedzenie składające się z kostki masła, połowę bochenka i dwóch butelek czystej wody. Znaczyło w skrócie to, że nie jest pracowity na tyle, żeby wyżywić trzyosobową rodzinę. Postanowił chłopiec więc, żeby wynagrodzić damy swoimi porcjami żywności, jakby za żywot daninę.
Więc żył sobie raz mężczyzna młody, wysoki i głodny, który z pracy miał same rany. Pobożny był, więc późnymi wieczorami do nocy do Boga skomlał, wył.
Pewnego razu — jakby na jawie marzył — oknem, niczym księżyca blaski, weszła dusza niczyja. "Żyjesz przeszłością nadal. Próbujesz przypomnieć sobie lepsze dzieje. Wiadomością szokującą nie będzie dla ciebie, że babka od lat dawnych nie żyje, jednak ty żyjesz wciąż i modlisz o lepsze jutro — muszę cię rozczarować. Nie będzie jutra lepszego, została ci tylko czekanina do wrót niebieskich, do których dostać się możesz drogą tylko jedną" wypuściła z dymem chłodnym zwierciadlana mara nocna.
Młodzieniec już starszy był, a nowe warunki, w których żyć marnie nadal musiał, nie ułatwiały mu. Myślał nieustępliwie, czemu był winny, czemu wylądował w limbo nieskończonym? Trafił tu lat 12 temu, nie pamiętał już co widział jako ostatnie przed widokiem wszystek wilgotnych podłóg wyłożonych tą samą przeklętą wykładziną, którą sam dawniej produkował. Gdy opowiedzieć miał, co się wydarzyło przed zobaczeniem żółtych pomieszczeń — pamiętał, jak w zakładzie pracy, prawdopodobnie już zamkniętym, pracował ociężale, gdy słysząc hałaśliwy chrupot znad łba, opadł bezwładnie ciążąc na sobie zardzewiałe metaliczne gałęzie, a za nimi runął dach, jednak nie czuł już jego ciężaru, a ślepiących świetlówek wpatrujących się w leżące ciało ludzkie. Równie dobrze po tylu latach ta historia mogła przejść nieodwracalne zmiany czyniąc ją całkiem wyimaginowaną, lecz wierzył w nią tak samo mocno jak na początku tej prawdziwszej.
W nowszym środowisku znaleźć się nie mógł — nikt się nie interesował nowoprzybyłym, więc zostawał sam sobie, po cichu się modląc. Słysząc pierwszy komunikat z niewidzialnych ust, poczuł, że jego modły gdzieś jednak sięgały, nie zaprzestał więc ich mając nadzieję, iż znajdzie odpowiedzi na swoje nurtujące pytania w zamkniętym fiolecie ścian, nie odzywając się już do nikogo.
Więc żył sobie raz mężczyzna młody, wysoki i samotny, który modlitw nie miał zadość. Cierpliwy był, co mu zostało więc poza czekaniem na odpowiedź następną?
Wiele lat później, jakby czas zapomniał przydzielić dni do miesięcy, mężczyzna ten napotkał znów nocną marę, spojrzał krótko na obraz Najświętszej Trójcy, która wydawała się posmutnieć. Srebrzysto szklana mgła spowiła fioletowy pokój cały, zaczęła mamrotem, później szeptem — "Zostałeś wybrany". Młodzieniec jakoby postradał już zmysły, jednak dążył w to, co już nieuniknione.
Za smutnym losu zrządzeniem
Stanąłeś na gruncie pożółkłem,
Któryś sam niegdyś haftował
I podłogi nim żeś ubierał.
Jednakże nie jesteś na nim sam!
Stąpało w tym miejscu stóp aż zbyt wiele,
Dokładnej liczby Tobie nie podam.
Stań proszę na czele
Ludzi chcących zbawienia orszaku,
A wrota siódme się otworzą same.
Żywot wasz zostanie czysty od grzechu,
Gdy niewiernych ciała smętne
W proch obrócisz, wyślesz w piach,
Albowiem śmierci zostaje nadana
Zapisana droga w obietnicach
Niemalże bezwarunkowa do Królestwa.
Boście już pierwszą drogę ciernistą przybyli,
Jaką jest świat nieskończony
Nad którym ludzie dywagowali,
lecz pozostał im po dziś dzień nieznany.
Liminalna zmora niech was umocni w przekonaniu,
Gdyż tenże sen wieczny, który zaznacie,
Lepiej w krótkim konaniu,
Wynagrodzi was sowicie!
Miejcie w pamięci tezę,
Iż własnymi rękoma podważone swoje żywoty
Nie będą dla mnie znaczały obrazę,
A przyjęte zaproszenie, jak i ofertę pomocy przyjęty,
Nie trzymaj więc przy sobie ochotników dążących do Mnie.
Waszą wspomogą będą oświeceni aniołowie,
Bluźnierczo nazywani przez was bytami.
Idźcie więc, nauczajcie i zsyłajcie dusze wiernie,
Moi apostołowie, drogi różnemi!
Żył sobie mężczyzna młody, wysoki i prawy, który wyruszyć postanowił w społeczeństwo radośnie. Pracowity był, dobroczynny, a na pewno dobrej wiary.
Autor tworu: Cpt_Foxxler
[[span class="darkredblock" style="color:white;height:30px;"]]Autor Krwawego Krzyża: LisMatis
nazwa ? ? ?
Bottom text
@[tutaj kontent bruh]@
Pisał: Cpt_Foxxler, hih…

