Zdjęcie jednego z pokoi na Poziomie 68. Zdjęcie zostało zrobione przez nieznanego użytkownika przy użyciu konta jednorazowego.
Poziom 68 to 69 poziom Backrooms. Ma wygląd ogromnego kina, z architekturą podobną do tej stosowanej w północno-wschodnich Stanach Zjednoczonych. Obiekty na Poziomie 68 mają organiczny charakter, a narośla grzybicze są rozpowszechnione.
Opis:
Poziom 68 fizycznie przypomina ogromny kompleks kinowy; z długimi, ciągnącymi się korytarzami z wieloma drzwiami. Każde z nich prowadzą do innego pokoju. W tych pomieszczeniach znajdują się rzędy krzeseł, które różnią się liczbą i wyglądem. Jednak nieodmiennie są zabarwione na czerwono z substancją podobną do śluzu pokrywającą powierzchnię. Pomimo tych anomalii i ogólnie niesmacznych cech, ludzie często będą skłonni usiąść na najbliższym krześle, które zwykle określa się jako dziwnie wygodne.
Gdy wszystkie osoby obecne w pomieszczeniu usiądą, krzesła uwolnią enzym chemiczny, który szybko stopi i ponownie zestali ludzką tkankę i tkaniny organiczne. Często skutkuje to zespoleniem się osoby z krzesłem, uniemożliwiając, wstanie z niego. Aczkolwiek ze względu na wpływ, jaki te krzesła wywierają na ludzki umysł, często pozostaje to niezauważone.
Po zakończeniu tego procesu na ekranie w pokoju zacznie się odtwarzać film. Materiały te są unikalne dla każdego konkretnego pokoju i nie korelują z żadnymi istniejącymi filmami poza Backrooms. Filmy te mają często charakter graficzny. Chociaż osoby oglądające nie reagują w sposób, którego można by się spodziewać w takich sytuacjach, jak wstręt czy obrzydzenie, co prawdopodobnie oznacza, że te filmy mogą mieć hipnotyczny wpływ.
Gdy film się skończy, ci, oglądający zaczną się gwałtownie szamotać, zanim umrą z powodu szoku. Następnie ciało zostanie rozłożone przez enzymy trawienne, wchłonięte przez krzesła i wessane do innych części Poziomu 68, prawdopodobnie w celu przeżycia. Biorąc to pod uwagę, osoby na Poziomie 68 nie powinny wchodzić do tych pokoi.
Bazy, Posterunki i Społeczności
W obecnej chwili na Poziomie 68 nie odnaleziono żadnych ludzkich baz, jednak rysunki i napisy pozwalają wierzyć, że takie grupy mogą znajdować się w nieodkrytej części Poziomu.
Wejścia i Wyjścia:
Wejścia:
Na Poziom 68 można się dostać, znajdując teatr na Poziomie 11.
Wyjścia:
- Znoclipowanie się przez ekran kinowy zabierze cię do Poziomu 94.
- Niektóre drzwi na korytarzach Poziomu 68 są czerwone i podobne do tych na Poziomie 117. Przejście przez nie zaprowadzi do Poziomu 74.
Autorzy:
Oryginalnym autorem tego artykułu jest
Hexick
Artykuł został przetłumaczony przez
Galbin
Źródło obrazu: Wikipedia
Zdjęcie zPoziomu 13, wykonane przez nieznanego użytkownika.
Opis:
Level 13 is seemingly an apartment building with an extremely high number of floors. Within each floor, there are many small residences, each with a number on the door. These numbers are in a system where it lists the floor, the section of the floor, and the apartment number. The current design of the building is similar to that of typical 1980's architecture. The walls in the hallway are a white, and the carpet is of a brown, geometrical design. This design is consistent throughout all floors.
The main source of transport between floors on the level are the stairways that are located on each floor. These are the main means of intra-level transport due to the fact that all Elevators will take you to other levels, not transporting you through Level 13. Another prominent entity on this level are Windows. These will usually show a bright blue void on the exterior of them, and they are less hostile on this level. However, these Windows are still very dangerous, so be sure to avoid them.
Wi-Fi is present on this floor and available for use. Computers can be found within some apartments, along with many other materials, so this level is very useful for supplies. You are also able to claim housing within Level 13, but you should be sure to claim housing away from any Clump infestations. If you want to claim housing, make sure to go down to the lobby first.
The lobby is on Floor 0, and within it there will be a single Faceling attending the front desk. This Faceling is unresponsive unless you ask for an apartment. If you do, you will receive an apartment key from this Entity. This key can be used to open up its respective apartment, and can allow you to have an apartment on Level 13.
Entities:
Entities present on this floor are rare, however these can be rather dangerous. These include Clumps, Windows, Elevators, Smilers, and Deathmoths. Clumps are most commonly found within cabinets in apartments, and other enclosed places. It is recommended to keep apartments illuminated due to Smilers and Deathmoths. Stay away from all Windows as they are most likely an Entity.
Bases, Outposts and Communities
B.N.T.G. Claimed Floor 283:
- Claimed by the B.N.T.G.
- Access granted to only B.N.T.G. members and merchants.
- All Entities suppressed on this floor.
- Minor trading post.
Entrances And Exits:
Entrances:
- Entering an apartment building on Level 11.
- No-Clipping through the floor on Level 12.
- No-Clipping into a yellow wall on Level -2.
Exits:
- No-Clipping through a red wall will lead you to Level -1.
- No-Clipping through the floor will cause you to fall down every floor. Once you reach the ground floor and clip through it, you will be on Level 14.
- Touching a rusty pipe will lead you to Level 3.
- Exiting through the front door in the lobby will lead you into Level -5.
The original author of this entry is the Reddit user u/Nerdykiddo4884
Rewritten by Communism Chicken does not match any existing user name
[[tab tłumaczenie Poziom 13]]