Byt PL-62 Lodziarz
ocena: 0+x

Występowanie: Rzadkie, z powodu przemieszczania się bytu pomiędzy poziomami.


Opis:

k8AKcjT.jpeg

Rysunek przedstawiający Lodziarza

Lodziarz to istota z reguły przyjazna dla innych istot i wędrowców. Reaguje jednak agresją w sytuacji zagrożenia ze strony innych. W opinii naukowców M.E.G Lodziarz to byt jedyny w swoim rodzaju, podobne istoty już wyginęły. Żaden odkrywca nigdy nie natknął się na inną istotę podobną do Lodziarza.

Zachowanie:

Lodziarz jest zazwyczaj wesoły i przyjazny, często podskakuje, klaszczę w dłonie, sprawia wrażenie istoty radosnej i pozytywnej. Byt, gdy zobaczy człowieka, gestem dłoni przywoła go do siebie i będzie zachęcał do zakupu lodów. Podmiot nie potrafi pisać ani mówić, dlatego wszystkie informacje przekazuje niewerbalnie:
– macha dłonią,
– gestykuluje,
– wskazuje.

Trzeba się domyślać co byt ma na myśli. Gdy podróżnik ma trudności z domyśleniem się o co chodzi Lodziarzowi wywołuje to w nim zmieszanie i sprawia, że istota oddala się zostawiając podróżnika samego sobie.

Zachowanie istoty zmienia się, gdy wyczuje negatywne intencje lub najmniejsze zagrożenie ze strony podróżnika. Wtedy zrzuca maskę i zachowuje się w sposób diametralnie inny. Staje się wielkim zagrożeniem dla innych istot. Podąża za swoją ofiarą, do czasu, aż jest na tyle blisko by mocno ją pochwycić za ramiona i przytrzymując jej twarz zmusza do patrzenia w oczy. Wędrowiec podczas tego transu, nie może odwrócić wzroku, a po 10 sekundach kontaktu wzrokowego następuje śmierć z powodu hipotermii. Lodziarz zostawi ciało odkrywcy, pozostawiając je na pastwę losu.
W momencie gdy naraziłeś się Lodziarzowi, należy zamknąć oczy i starać się oddalić od bytu jak najszybciej w celu uzyskania bezpieczeństwa. Jeśli w międzyczasie coś przyciągnie uwagę bytu może uda ci się umknąć i nie zostać jego ofiarą. W przypadku gdy nic nie odwróci uwagi Lodziarza podczas pościgu, jedyną szansą jest ucieczka na inny poziom.

Biologia:

  • Ogólna budowa

Lodziarz jest istotą o wysokości 190 cm i wadze 90 kg, ma krótkie czarne włosy. Byt jest ubrany w białą koszulę w czerwone paski, niebieskie spodnie z szelkami, brązowe buty, a na piersi ma plakietkę z dziwnym cytatem „ty i ja tacy podobni, ale nie jesteśmy tacy sami”. Wszystkie jego ubrania są przyszyte do jego bladej skóry. Byt nie potrzebuje pożywienia, aby prawidłowo funkcjonować, jednakże nie wyklucza to faktu, że może jeść, przy czym to go uszczęśliwia. Ciało Lodziarza jest bardzo podobne do ludzkiego, z tego powodu inne byty polowały na te istoty, doprowadzając tym do ich prawie całkowitego wyginięcia.

  • Plastikowa maska klauna

Maska klauna jest jedyną częścią garderoby, którą może z siebie zdjąć. Maska posiada wielki fioletowy nos, uśmiech, czapeczkę na głowie i całe czarne owalne oczy. Pod maską Lodziarz, kryje twarz, która nie posiada ust oraz nosa, a jedynie dwoje pustych oczu. Maska najprawdopodobniej służy temu, aby przyjaźni wędrowcy, nie przestraszyli się twarzy podmiotu.

Odkrycie:

Byt został odkryty przez wędrowców, którzy badali Poziom PL-72. Lodziarz najprawdopodobniej przemierzał przez to miejsce, szukając czegoś, jednakże odkrywcy nie mogli dowiedzieć się, czego szukał, ponieważ byt nie mógł skomunikować się z nimi w sposób werbalny.

Samochód Lodziarza:

Lodziarz co 48 godzin zmienia położenie swojego samochodu przenoszą go na inny poziom. Auto prawdopodobnie nie potrafi jeździć, a jedynie teleportuje się pomiędzy poziomami. Samochód ma 5 metrów wysokości, 3 metry szerokości oraz 8 metrów długości. Auto Lodziarza zostało wyprodukowane przeze mniemany dwór, co dowodzi napis z tyłu wozu na drzwiach wejściowych „wyprodukowane we Dworze”. Samochód jest cały w biało-czerwone paski, a na dachu jest kolejna tabliczka ze świecącym napisem „Lodziarnia niebiańskie smaki”.

Lista Smaków Lodziarza:

Efekty zjedzenia lodów działają przez godzinę.
Oto jest lista smaków lodziarza:

Smak gniewu
-Użytkownik po spożyciu tego smaku zacznie wydawać objawy agresji, przez co będzie tak owo nastawiony do każdej napotkanej osoby oraz istoty.
Smak chciwości
-Smak ten spowoduje, że osoba po jego spożyciu zacznie oszczędzać swoje zapasy i pieniądze do tego stopnia, że przestanie jeść i pić.
Smak łakomstwa
-Osoba po spożyciu smaku łakomstwa zacznie miewać nieustanny głód, którego wędrowiec nie będzie mógł nasycić przez ww. godzinę.
Smak nieczystości
-Smak ten sprawi, że użytkownik po zjedzeniu, zacznie pragnąć spełniać wszystkie swoje najpaskudniejsze fetysze.
Smak lenistwa
-Osoba po zjedzeniu tego smaku, zacznie wykazywać oznaki większego lenistwa niż zazwyczaj.
Smak zazdrości
-użytkownik po zjedzeniu zacznie wszystkim zazdrościć nawet najdrobniejszych rzeczy.
Smak pychy
-Po skonsumowaniu tego smaku, wędrowiec zacznie uważać siebie za samego Boga.

Wskazania i Przeciwwskazania:

Wskazania:

  • Jeśli zdenerwowałeś byt, ale jeszcze nie wpadł w stan szału, daj mu pieniądze jako zadośćuczynienie. Zaakceptuje to.
  • Mów bytu "Dzień Dobry", "Do widzenia" i "Dziękuję". Byt ma ludzką świadomość i pragnie, by go traktowano z szacunkiem.
  • Jeśli byt wpadnie w stan szału i zacznie się do ciebie zbliżać, zamknij oczy i uciekaj na oślep. To twoja ostatnia szansa.

Przeciwwskazania:

  • Nie miej wrogich zamiarów wobec Lodziarza.
  • Nie okłamuj bytu, ponieważ jest to daremne. On wie, kiedy ktoś kłamie, a kiedy nie.
  • Nie próbuj okraść Lodziarza.
  • Pytając Lodziarza, co jest pod jego maską, go irytuje. Zaleca się go o to nie pytać.
  • Nie jedz lodów Lodziarza, grzecznie odmów.
  • Nie rób bytowi zdjęć ani go nie szkicuj. Powoduje to u niego irytację.

O ile nie zaznaczono inaczej, treść tej strony objęta jest licencją Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License