Poziom 10 tony
ocena: 0+x

SURVIVAL DIFFICULTY:

Class 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}
Level-10-cc.jpg

Pierwsze zdjęcie Poziomu 10.

**Poziom 10 jest 11 Poziomem Backrooms. Ten poziom wydaje się być niekończącym się polem pszenicy.

Opis:

Poziom 10 jest polem pszenicy zdającym się być nieskończonych rozmiarów. Duża nieutwardzona ścieżka kierująca się na północ i południe jest również obecna. Pszenica z tego pola jest bezpieczna do użycia i do spożywania. Kieszenie z Wodą Migdałową mogą być znalezione na polach, a woda ta ma słodki posmak. Pora dnia na Poziomie 10 jest ciągle w okolicy południa. Niebo jest bardzo pochmurne, i rzadko kiedy pada.
Idąc ścieżką oprócz pól, możesz też znaleźć dziwne obiekty i zobaczyć budynki w oddali. Pierwszymi na które możesz się natknąć będą stodoły i stajnie. Zazwyczaj są puste w środku, ale można je w pełni zwiedzić. Zawartość stodół i stajni może być różna, lecz zawsze możemy w nich znaleźć siano, futro zwierzęce, a także usłyszeć odgłosy zwierząt. Rzeczy które można w nich znaleźć to traktory i inne sprzęty rolnicze.

Małe domki mogą być znalezione na Poziomie 10. Te domy wyglądają na zbudowane około 1980, są dosyć puste a surowce w nich występują bardzo rzadko. Nie wchodź do nich, gdyż spowoduje to wydobycie się z nich odgłosów szlochania, a ci przebywający w środku znikną. Domki te mają jednakże szanse przenieść cię do poziomów takich jak Poziom 9 i Poziom 7, aczkolwiek nie jest to potwierdzone.


W jednej dużej strefie Poziomu 10 możemy znaleźć miasteczko. Miasto to wygląda na zbudowane około 1980, w podobnych czasach co wcześniej wspomniane domki. Budynki te są pełne przeróżnych przedmiotów, przeciwnie do bardziej nowoczesnych domów w pobliżu. W tym miasteczku znajdują się sklepy, apartamenty, domy i tym podobne. Miasto to jest domem dla Społeczności żyjącej w nim, która zdecydowała, że osiedli się właśnie tutaj. Miasteczko jest w pełni bezpieczne do eksploracji i życia.

Byty mają szansę pojawić się w niektórych budynkach, lecz jest to bardzo rzadkie. Byty które możemy napotkać to Uśmieszaki, Skórozdziercy, Szczury Śmierci, Ogary i wrogie Beztwarze. Były także zgłoszenia o pojawieniu się Drabów pod powierzchnią Poziomu 10. Były także zgłoszenia o pojawiających się Zakamuflowanych Szperacze. Właściwie na Poziomie 10 możemy znaleźć dwa byty unikatowe dla tego poziomu, są to:

Pierwszy specjalny Byt może być znaleziony w wieżach rozmieszczonych na całym poziomie, zrobione są z kamienia i wyglądają na średniowieczne. Wieże te są bezpieczne do zwiedzania i eksplorowania jeśli są puste. Te baszty zamkowe są rozświetlone pochodniami, a sufit jest pokryty czarną substancją podobną do węgla. W wieżach możemy znaleźć meble, wyglądające na 1600 rok. Podczas jednego z wydarzeń które może wystąpić, głośne dźwięki trąbek są słyszane na całym Poziomie 10 przez kilka minut. Po tym zdarzeniu, Byty znane jako Łucznicy pojawią się i będą przeczesywać Poziom. Byty te uważają wieże za swoje terytorium. Łucznicy nie zbliżają się do miast, zwykle je ignorując. Zaleca się trzymanie się zdala to Łuczników, pomieważ możesz zostać trafiony strzałą. Gdy usłyszysz trąbki poraz drugi, oznacza to odejście Łuczników.

Drugi wyjątkowy Byt jest znany jako Gluff. Byty te są ogromnymi, pulchnymi stworzeniami, które chodzą po polach. Gluff'y są tam po to aby ułatwić wzrost plonów, gdyż z ich chiała wydobywają się krople słodkiej Wody Migdałowej, co wyjaśnia dziwne kałuże znajdujące się na polach. Te Byty są bardzo przyjazne i uwielbiają bawić się w polu. Ich ruchy są powolne oraz pełne wdzięku, a ich ciała opadają powoli jakby były balonami. Gluff'y na ogół jedzą pszenicę z pola, którą same uprawiają. Te byty są przydatne do sadzenia i zbierania plonów.

Bazy, Posterunki i Społeczności

Od odkrycia Poziomu 10 wiele grup powstało na tym poziomie. Najbardziej znaczące z nich są wymienione poniżej.

Stacja Zasobów B.N.T.G. na Poziomie 10:

  • Ten Posterunek został utworzony przez B.N.T.G. do zbierania pszenicy na potrzeby piekarni.
  • Ten Posterunek mieści dwadzieścia trzy osoby, które pracują razem.
  • Zbierają oni również inne przydatne rzeczy takie jak wcześniej wspomniana Woda Migdałowa.
  • Transportują rzeczy z Poziomu 10 do Poziomu 1 poprzez wyjście z tego poziomu.

Nowe Sodbury:

  • Około 10,000 Created Ones mieszkają w dużym mieście utworzonym i działającem przez ostatnie kilkaset lat. Ich preferowanym określeniem jest "Soddies".
  • Wędrowcy tworzą resztę ich społeczeństwa, w liczbie około 1,500, a infrastruktura w mieście taka jak kanalizacja staje się coraz bardziej niezawodna i będzie się coraz bardziej rozwijać.

*Ta społeczność jest najbardziej podatną na choroby na Poziomie 10 z powodu niskiej higieny, więc lepiej unikać ich miasta jeśli nie jesteśmy jeszcze odporni na Plaga i niechcemy ryzykować.

Stacja Powstańcza 04:

  • Obliczona populacja tej stacji wynosi do trzydziestu dziewięciu członków.
  • Kanalizacja jest jednym ze źródeł jedzenia dla stacji, gdzie większość rzeczy tutaj jest poświecona rolnictwie i wypiekom.
  • Otwarci na handel jedzeniem, bronią i lekami.
  • Wstęp do tego Posterunku jest zabroniony dla jakiegokolwiek członka B.N.T.G.

Miasto Słodu:

  • Ta społeczność jest stworzona z kilku wędrowców którzy szukają schronienia na Poziomie 10.
  • Są przyjaźni i otwarci na handel.
  • Są chronieni przez grupę B.N.T.G. znajdującą się w pobliżu.

Gospodynie:

  • Ta Grupa jest tajemnicza i kryje się w domach na Poziomie 10.
  • Podobno odkryli bardzo ważne informacje zawarte w domach i nie chcą się podzielić.
  • Liczba członków jest nieznana.

Odkrycie:

Podczas ekspedycji pod koniec 2015, grupa na Poziomie 5 odkryła kamerę obok kałuży dziwnej wyschniętej substancji. W kamerze zapisanych było wiele zdjęć Poziomu 10 włącznie z tym zamieszczonym wyżej. Obok kamery leżał mały zbiór notatek Podróżnika, najprawdopodobniej właściciela kamery. Tu spisana jest transkrypcja z notatek.


“Szedłem chyba przez sześć dni i wciąż nic oprócz tej ścieżki i pola jej otaczającego. Próbowałem zejść z drogi ale spowrotem się na niej znalazłem. Na polach udało mi się znaleźć wodę migdałową, smakowała słodko.”
“Słyszałem trąbki, wałęsanie w oddali, a nawet coś we mgle. Zrobiłem mu zdjęcie, ale nie jestem w stanie tego teraz zidentyfikować.”
“Jeśli usłyszysz kogoś krzyczącego 'Ognia!' natychmiast wróć do ścieżki. Ktoś właśnie trafił mnie w bark pieprzoną strzałą i wciąż krwawię. Wydaje mi się, że widziałem jakąś wieżę w oddali, a na niej kogoś z łukiem."
“Wszystko się uspokoiło. Jest cicho. Uratowała mnie. Anioł pojawił się na niebie z trąbką w dłoni."
"Jeśli znajdziesz się na Poziomie 10, zostań w jednym miejscu."
"W ten sposób ona cię szybciej znajdzie."


Zdaje się że ten Wędrowiec żył i przybył z Hub'a i wszedł na Poziom 10 z tamtego miejsca. Wędrowiec doświadczył wielu spotkań z rodzimymi Bytami takimi jak Łucznicy i Gluff'y. Nie jest podwierdzone czy "ona" wspomniana w notatkach jest tym samym stworzeniem co "ona" z Poziomu 1.5 Los tego wędrowca jest nieznany.


Wejścia i Wyjścia:

Wejścia:

  • Żeby wejść, zejście ze ścieżki i pójście w pole na Poziomie 9 zaprowadzi do Poziomu 10. Wspięcie się przez płot na Poziomie 205 zaprowadzi do Poziomu 10.
  • Podąrzając za wskazówkami na Poziomie 12 i przejście przez drzwi ma szansę przenieść nas do Poziomu 10.
  • Wyskoczenie z pociągu w Poziomie 61 kiedy jesteś na zewnątrz i się poruszasz, doprowadzi do Poziomu 10 (To jest niebezpieczne i nie jest zalecane).
  • Wejście do jednej z dziur w labiryncie na Poziomie 51 zaprowadzi do tego Poziomu.
  • Zjedzenie czegoś przypominającego zieloną fasolkę na Poziomie 226 również zaprowadzi do Poziomu 10.
  • Można również wejść na Poziom 10 poprzez wbiegnięcie głeboko do lasu na Poziomie 170, gdyż powoli zacznie się on zmieniać w Poziom 10.

Wyjścia:

  • Żeby wyjść, bunkry pojawiają się rzadko na polach i mogą prowadzić do Poziom 1, Poziom 2, Poziom 3 i Poziom 14.
  • Raporty mówią, że niektóre z domów prowadzą do Poziomu 0, Poziomu 5, Poziomu 7 lub Poziomu 9, ale niewiemy jak to dokładnie działa.
  • Przewrócenie stracha na wróble na Poziomie 10 zaprowadzi do Poziomu 807.
  • Znaleznienie i podążanie za rowem przez kilka godzin zaprowadzi do Poziomu -7.
  • Znalezienie bagiennego obszaru na Poziomie 10 zaprowadzi do Poziomu 66.
  • Kiedy włóczymy się po polach bez celu, jest szansa na znalezienie niebieskiej pszenicy ze strachem na wróble przebranym za klauna stojącym po środku niej; wyciągnięcie jednego źdźbła z ziemi przeniesie cie do Poziomu 283.
  • Około 20 mil od Miasta Słodu to granica Zwłok Jeziora Wykluczenia obejmującego i będącego wejściem do [[Level 10.1|Poziomu 10.1]]].

O ile nie zaznaczono inaczej, treść tej strony objęta jest licencją Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License