Numer Bytu: PL-10
Występowanie: Częste.
Szkic bytu PL-10
Opis:
Ludzkie robactwo zamieszkują wiele poziomów, stwarzając zagrożenie dla wszystkich wędrowców, którzy są ranni. Byty mają bardzo dobry słuch, boją się ognia, najczęściej trzymają się małych grupach od dwóch do trzech osobników. Umieją również wyczuć zapach krwi z odległości 60 m, co sprawia, że są świetnymi łowcami. Istoty te prawdopodobnie zostały stworzone przez „Posiadłość”.
Zachowanie:
Byty kierują się instynktem, gdy pojedyncza jednostka wyczuje krew, zaczyna poszukiwania ofiary. W przypadku gdy więcej niż jedna jednostka wyczuje ofiarę, rozegra się pomiędzy nimi walka na śmierć i życie a zwycięzca zacznie pogoń za swoją ofiarą Po zlokalizowaniu ofiary wchodzi na sufit poziomu, gdy znajdzie się nad swą ofiarą, zeskakuje na nią i pożera żywcem. Ludzkie robactwo kieruje się tylko własnym przetrwaniem, z tego powodu nigdy nie dzieli się swoją ofiarą z grupą, nawet jeśli jest częścią takowej. Istoty nie potrzebują wiele jedzenia z powodu tego, że jednemu osobnikowi jedna ofiara starczy na długi okres czasu, trwający około 3 tygodni. Jeśli byt jest w grupie, a przez dłuższy czas nie miały dostępu do pożywania, jednostki poświęcą najsłabszego osobnika w grupie w celu jego konsumpcji. Niektóre okazy starają się przestraszyć podróżnika z powodu tego, że strach u wędrowca sprawia u skolopendry większą radość z posiłku. Byty występują zazwyczaj na poziomach posiadających dach, okaz który zabłądzi na poziomie nie posiadającym dachu czuje się zagubiony i najczęściej ginie z głodu.
Biologia:
Ludzkie robactwo to istoty będące skolopendrą z głową przypominająca tą u ludzi. Mierzą mniej więcej 20 m długości i 2 m szerokości ich wielkość jest zależna od ilości spożywanego jedzenia. Niektóre osobniki są silnie jadowite a jad znajdujący się w gruczołach jadowych zlokalizowanych w jamie gębowej jednostki, jest wprowadzany do organizmu ofiary w trakcie wgryzania się bytu w swoją zwierzynę. Osobniki nie mają jednego umaszczenia, kolor jest zależny od diety i środowiska, w jakim byt się znajduje najczęstszymi, kolorami istot jest biały i brązowy. Ich krew zawiera czarny pigment. Ludzkie robactwo po skonsumowaniu swojego pierwszego człowieka w trakcie procesu linienia wyrasta mu głowa człowieka. Co może oznaczać, że byt jest istotą zmiennokształtną, lecz tylko w ograniczonym zakresie. Niektóre byty w trakcie wylinki nabrały innej formy, zmieniając swoje odnóża w ludzkie ręce, a głowę zostawiając skolopendry. Przemiana może dotyczyć tylko jednej części ciała, ale najbardziej powszechnym rodzajem tego bytu są skolopendry z głową podobną do ludzkiej.
Odkrycie:
Ludzkie robactwo zostało odkryte przez pewnego podróżnika. Który nie opatrzył rany przed wejściem na Poziom PL-12,na którym znajdowało się gniazdo, które było labiryntem tuneli pod ziemią, większego osobnika z tego gatunku.
Wskazania i Przeciwwskazania:
Wskazania:
- Gdy zorientujesz się, że byt jest nad tobą, nie ruszaj się, dla istoty będziesz mniej widoczny.
- Gdy wiesz, że istota wyczuł twą krew, przepłukuj ją wodą migdałową.
- Jeśli masz przy sobie odpowiednie materiały na pochodnie, stwórz ją, Ludzkie robactwo boi się ognia.
Przeciwwskazania:
- Nie wchodź na poziomy zamieszkiwane przez Ludzkie robactwo, krwawiąc.
- Nie zachowuj się głośno na poziomach zamieszkiwanych przez byt.
- Nie używaj broni palnej, dźwięk wydany przez nią może sprowadzić więcej wrogich istot.
