Charakterystyka
Jesteśmy najbardziej rozwiniętą organizacją w dziedzinie technologii medycznej, produkujemy leki na szeroką skalę. Dzięki posiadanym zasobom chronimy ludzi. Choć cenimy ludzkie życie, jeśli ktoś lub coś zagrozi naszej grupie, będziemy zmuszeni do eliminacji zagrożenia. Jesteśmy najbardziej rozwiniętą organizacją w dziedzinie technologii medycznych produkujemy leki na szeroką skalę. Naszą ideologią jest połączenie technokracji i monarchizmu, uosobione w postaci Cesarzowej Arachne, która jest również obiektem kultu.
Cele organizacji
Opis:
„Projekt Nowy Świt” to inicjatywa stworzona przez Kolektyw w celu ochrony ludzkości w całych Backrooms. Program obejmuje tworzenie bezpiecznych stref na poszczególnych poziomach, budowę placówek medycznych oraz produkcję leków. Uczestnicy projektu zajmują się również utrzymywaniem licznych ośrodków, w których wędrowcy mogą odpocząć i uzyskać pomoc.
Rok powstania: 1830
Przyczyną powstania projektu był gwałtowny wzrost liczby zgonów wśród zwykłych wędrowców. Zjawisko to wynikało z braku wiedzy o technologii oraz ograniczonej znajomości bytów występujących w Backrooms. Wielu ludzi ginęło w niepotrzebny sposób, nie posiadając podstawowych informacji o metodach przetrwania czy obrony przed istotami. Dodatkowym problemem był brak higieny i rozwiniętej medycyny, co prowadziło do śmierci z powodu nieleczonych ran i infekcji.
Najbardziej znane operacje w ramach projektu:
1. Operacja „Lodołamacz” – polegała na pozyskiwaniu wody z lodowców znajdujących się na rodzinnym poziomie Kolektywu.
2. Operacja „Barykada” – miała na celu oczyszczenie kilku osad na Poziomie PL-17 z sił Krwawego Krzyża podczas jednego z rajdów oraz zapewnienie ochrony ludności cywilnej.
3. Operacja „Cień” – dotyczyła odzyskania map szlaków handlowych i bezpiecznych stref należących do Kolektywu.
Struktura
Agenci
Pojedynczy agenci Kolektywu rekrutowani są spośród najbardziej fanatycznych i doświadczonych członków organizacji. Noszą charakterystyczne szare mundury i maski, które zakładają podczas pobytu w głównych placówkach Kolektywu. Dzięki mutacjom oraz regularnemu stosowaniu stymulantów są znacznie odporniejsi psychicznie i fizycznie od przeciętnego człowieka.
Drużyny Agentów
Każda drużyna liczy zazwyczaj pięć osób i jest formowana z członków grup agentów. Ich zadaniem jest prowadzenie działań sabotażowych, skrytobójczych i dywersyjnych wobec wrogich frakcji. Drużyny te działają w pełnej konspiracji, często bez bezpośredniego kontaktu z dowództwem.
Grupy agentów
Stanowią pięć głównych jednostek operacyjnych, po 100 osób w każdej. Wykonują rozkazy przekazywane bezpośrednio przez Czarne Maski. W zależności od sytuacji mogą pełnić funkcję egzekutorów, straży porządkowej lub wywiadowców wewnętrznych. Odpowiadają również za prawidłowe szyfrowanie danych Kolektywu oraz ich ochronę przed infiltracją.
Pięć Czarnych Masek
Bezpośrednio podporządkowani Szefowej Wywiadu, służą jej jako osobista gwardia oraz heroldzi. Odpowiadają za dowodzenie pięcioma sekcjami agentów, z których każda liczy około 100 osób. Ich główną mutacją, poza podstawowymi zmianami fizjologicznymi, jest zdolność chwilowego przeistaczania się w istoty przypominające cień. Proces ich przemiany są trzymane w ścisłej tajemnicy wiadomo tylko że są one pochodną metod zwiastunów.
Szefowa Wywiadu
Odpowiada za utrzymanie pokoju wewnątrz frakcji oraz relacji z innymi grupami. Zajmuje się przydzielaniem zadań poszczególnym grupom agentów lub pojedynczym operatywnym. Prowadzi szkolenia dla nowych członków, a także dla osób powyżej 14. roku życia, które urodziły się we frakcji. Szefowa osobiście nadzoruje przesłuchania, w których uczestniczy wraz z Pięcioma Czarnymi Maskami zarówno w przypadku więźniów, jak i potencjalnych agentów obcych organizacji. Jest Zwiastunką Chciwości1 oraz należała do Trzynastu Wielkich Odkrywców2. służy we frakcji nie z nieznanego powodu dla szerszego grona.
Poradnik Pisarski
Współpraca
NŚ: Są dla nas partnerami dzięki wieloletniej współpracy jako jedyni mają dostęp do Twierdz Logistycznych. Po wydarzeniach na Poziomie PL-17 przejęliśmy ochronę NŚ przed K.K. W uzasadnionych przypadkach specjalny wysłannik tej frakcji może uczestniczyć w naradach Rady Najwyższej Kolektywu. Ich wiara jest u nas wyjątkowo tolerowana.
AEM: Pomimo kontrowersyjnego podejścia tej grupy do wędrowców, cieszą się u nas dobrą opinią. W ramach umowy dostarczają nam ludzi do eksperymentów jeśli są potrzebni oraz powstrzymują się od ataków na NŚ. W zamian dzielimy się z nimi informacjami wywiadowczymi oraz zapewniamy zaopatrzenie, w tym leki i broń.
Zwiastuni: W okresie powstania Kolektywu Zwiastuni przyczynili się do naszego rozwoju, a sama Chciwość współpracowała z nami podczas II wojny technologicznej. Po wielkiej schizmie Chciwość została przyjęta do nas po ponownym zjednoczeniu.
Pozytywne
P.K.B.R: Utrzymujemy współpracę handlową i realizujemy wspólne projekty badawcze. Podczas powstania P.K.B.R przekazaliśmy im część starego uzbrojenia i sprzętu.
P.O.Z.B: Jesteśmy jednym z trzech głównych sygnatariuszy tej frakcji. W wyniku Wojny Frakcji oraz utworzenia P.O.Z.B wypożyczamy im przynajmniej 1500 ludzi w ramach umów dostarczamy też leki i prowadzimy szkolenia z zakresu medycyny i pierwszej pomocy.
U.E.C: Prowadzimy wymianę handlową finansujemy ich operacje wymierzone przeciwko M.E.G.
Neutralne
Aeterna: Po Wojnie Frakcji obie organizacje miały napięte relacje i rywalizowały o surowce. Po działaniach Krwawego Krzyża doszło do porozumienia handlowego i stopniowej poprawy stosunków z każdym rokiem współpraca się polepsza.
Wspólnota: Obecnie Wspólnota jest cieniem swojej potęgi jednak utrzymujemy z nią jedynie ograniczoną wymianę handlową.
Problematyczne
P.K.O: Po wydarzeniach związanych z Poziomem „Teatr” stosunki uległy pogorszeniu. Pomimo to czasami współpracujemy dla większego dobra na przykład dostarczamy leki, gdy jest to konieczne.
Schron: Wiemy o ich istnieniu, ale nie traktujemy ich jako bezpośredniego zagrożenia. Dzięki surowym zabezpieczeniom przed dezercją w Kolektywie problem zdrajców jest minimalny.
Negatywne
M.E.G: Żądamy ich upadku z powodu ujawnienia informacji dotyczących Teatru oraz z innych powodów związanych z bezpieczeństwem Kolektywu.
Wrogie
K.K: Chcemy ich całkowicie wymazać z historii są głównym wrogiem Kolektywu.
Kolektyw Polskich Naukowców Backrooms
Technologia to rzecz kluczowa do przetrwania będziemy ją rozwiać za wszelką cenne. Przetrwanie żyjemy że po to by chronić ludzi ale cenimy swoje życie. Ochrona Chronimy każde inteligentne życie by móc pielęgnować życie.
Kolektyw to jedna z najstarszych frakcji w backrooms jest ona bezkompromisowa i zrobią wszystko by spełnić swoje cele.
Strony oznaczone tagiem "K.P.N.B" można znaleźć tutaj.
